Programu Python je dopolnilo 30 let.

20. februar 1991 je Guido van Rossum v skupini alt.sources objavil prvo izdajo programskega jezika Python, na katerem je delal od decembra 1989 v okviru projekta za razvoj skripting jezika za reševanje sistemskih upravljalskih nalog v operacijskem sistemu Amoeba, ki bi bil na višji ravni kot C, vendar v nasprotju z Bourne shell, bi nudil boljši dostop do sistemskih klicev OS.

Ime projekta je bilo izbrano v čast komični skupini Monty Python. V prvi različici je bila implementirana podpora razredom z dedovanjem, obdelava izjem, sistem modulov ter osnovni tipi list, dict in str. Implementacija modulov in izjem je bila povzeta iz jezika Modula-3, stil programiranja z odstavki pa iz jezika ABC, pri razvoju katerega je Guido prej sodeloval.

Pri razvoju Pythona je Guido sledil naslednjim načelom:

  • Načela, ki so omogočila prihranek časa pri razvoju:
    • Povzemanje koristnih idej iz drugih projektov.
    • Težnja k preprostosti, vendar brez pretiranega poenostavljanja (princip Einsteina: "Vse je treba predstaviti tako preprosto, kot je mogoče, vendar ne preprosteje").
    • Sledenje filozofiji UNUX, po kateri programi izvajajo eno samo funkcionalnost, vendar to počnejo dobro.
    • Ne skrbeti preveč za zmogljivost; optimizacije se lahko dodajajo po potrebi.
    • Ne truditi se, da bi se borili z uveljavljenimi stvarmi, temveč pluti s tokom.
    • Izogibanje perfekcionizmu; običajno je dovolj raven "dovolj dobro".
    • Včasih je možno malo skrajšati, še posebej, če se lahko nekaj opravi pozneje.
  • Ostala načela:
    • Implementacija ne sme biti vezana na posebno platformo. Nekatere možnosti morda ne bodo vedno na voljo, vendar mora osnovna funkcionalnost delovati povsod.
    • Ne obremenjevati uporabnike z podrobnostmi, ki jih lahko obdeluje stroj.
    • Podpora in promocija platformno neodvisnega uporabniškega kode, vendar brez omejevanja dostopa do zmogljivosti in posebnosti platform.
    • Velike kompleksne sisteme je treba oblikovati z več nivoji za razširitev.
    • Napake ne smejo biti usodne in neopažene — uporabniški kod mora imeti možnost ujete in obdelati napake.
    • Napake v uporabniškem kodu ne smejo vplivati na funkcionalnost virtualnega stroja in ne smejo povzročiti nedoločenega vedenja interpreterja ter zrušitev procesov.

    Izvor: opennet.ru

Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki 🔥 Kupite zanesljivo gostovanje za spletne strani z zaščito pred DDoS, VPS VDS strežniki | ProHoster