Primerjava zmogljivosti iger z uporabo Waylanda in X.org

Vir Phoronix je objavil rezultate primerjave zmogljivosti igralnih aplikacij, ki se izvajajo v okoljih, ki temeljijo na Waylandu in X.org v Ubuntu 21.10 v sistemu z grafično kartico AMD Radeon RX 6800. Igre Total War: Three Kingdoms, Shadow of the Tomb Raider, HITMAN so sodelovali pri testiranju 2, Xonotic, Strange Brigade, Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Knight, Counter-Strike: Global Offensive in F1 2020. Testi so bili izvedeni pri ločljivostih zaslona 3840x2160 in 1920x1080 za oba izvorna Zgradbe iger za Linux in igre za Windows, uvedene s kombinacijo Proton + DXVK.

V povprečju so igre v seji GNOME, ki se izvaja na Waylandu, dosegle 4 % višji FPS kot v seji GNOME na vrhu X.org. V večini testov je KDE 5.22.5 nekoliko zaostajal za GNOME 40.5 pri uporabi Waylanda, a vodil pri uporabi X.Org v testih večine iger (Counter-Strike: Global Offensive, F1 2020, Shadow of the Tomb Raider, Left 4 Dead 2 , Xonotic, Total War: Three Kingdoms, Strange Brigade).

Primerjava zmogljivosti iger z uporabo Waylanda in X.org

Za igri "Total War: Three Kingdoms" in "Shadow of the Tomb Raider" testov KDE na Waylandu ni bilo mogoče izvesti zaradi zrušitev igre. V HITMAN 2 je pri uporabi KDE, ne glede na grafični podsistem, prišlo do anomalnega več kot dvakratnega zaostanka za GNOME in Xfce.

Primerjava zmogljivosti iger z uporabo Waylanda in X.org

Xfce je bil preizkušen samo z X.org in je bil v večini meritev na zadnjem mestu, z izjemo testov igre Strange Brigade pri 1920x1080, kjer se je Xfce izkazal tako pri izvajanju native buildov igre kot pri uporabi Protona. plast. Hkrati se je v testu z ločljivostjo 3840x2160 Xfce znašel na zadnjem mestu. Ta test je bil opazen tudi po tem, da je KDE-jeva seja Wayland presegla GNOME.

Primerjava zmogljivosti iger z uporabo Waylanda in X.org

V igrah, ki podpirajo OpenGL in Vulkan, je bil FPS pri uporabi Vulkana približno 15 % višji.

Primerjava zmogljivosti iger z uporabo Waylanda in X.org

Poleg tega so bili objavljeni rezultati primerjave delovanja različnih iger in testnih aplikacij z uporabo jeder Linux 5.15.10 in 5.16-rc na prenosnikih s procesorjema Ryzen 7 PRO 5850U in Ryzen 5 5500U. Preizkusi so pokazali opazno povečanje zmogljivosti (od 2 do 14 %) pri uporabi jedra Linuxa 5.16, ki vztraja ne glede na različico Mesa (končni test je uporabil vejo 22.0-dev). Izid jedra 5.16 se pričakuje 10. januarja. Natančno kakšna sprememba v jedru 5.16 je privedla do povečanja zmogljivosti, ni jasno, vendar se domneva, da gre za kombinacijo izboljšav, povezanih z izkoriščenostjo procesorja v razporejevalniku opravil, in optimizacije podpore za GPU Radeon Vega v gonilniku AMDGPU.

Primerjava zmogljivosti iger z uporabo Waylanda in X.org

Poleg tega lahko opazimo izdajo grafičnega gonilnika AMDVLK, ki zagotavlja implementacijo grafičnega API-ja Vulkan, ki ga je razvil AMD. Preden je bila koda odprta, je bil gonilnik dobavljen kot del lastniškega nabora gonilnikov AMDGPU-PRO in je tekmoval z odprtim gonilnikom RADV Vulkan, ki ga je razvil projekt Mesa. Od leta 2017 je koda gonilnika AMDVLK odprtokodna pod licenco MIT. Nova izdaja je znana po podpori za specifikacijo Vulkan 1.2.201, implementaciji razširitve Vulkan VK_EXT_global_priority_query in razrešitvi težav z zmogljivostjo v okoljih, ki temeljijo na Waylandu (v Ubuntu 21.04 je bilo opaženo 40-odstotno zmanjšanje zmogljivosti v Waylandu v primerjavi z Ubuntu 20.04 s sejo X.Org).

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar