“Peklenskih 5 dni”: Ubisoft je originalnemu Assassin's Creed v zadnji minuti dodal vse stranske misije

Mnogi igralci so kritizirali prvo igro Assassin's Creed zaradi pomanjkanja raznolikosti. Toda lahko bi bilo še slabše, ker prvotna končna zgradba preprosto ni imela vse manjše zabave. O tem je spregovoril programer igre Charles Randall, ki se je spomnil najhujšega dogodka v svojem življenju, povezanega s službo.

“Peklenskih 5 dni”: Ubisoft je originalnemu Assassin's Creed v zadnji minuti dodal vse stranske misije

Opozoril je, da se je ideja o dodajanju stranskih nalog pojavila na zadnji stopnji, dobesedno pred pošiljanjem igre na zlato. Pojavilo se je potem, ko je otrok izvršnega direktorja Ubisofta Yvesa Guillemota igral akcijsko igro in rekel, da je dolgočasna in da v igri preprosto ni ničesar za početi, razen opraviti glavne naloge.

Po tem so pristojni prišli k gospodu Randallu in rekli, da morajo v igro dodati kup stranskih opravil, vse to pa je treba narediti v 5 dneh. Poleg tega je bilo to treba storiti brez vnašanja novih napak, ker bi bil po tem sestav zapisan neposredno na diske in poslan v maloprodajo.


“Peklenskih 5 dni”: Ubisoft je originalnemu Assassin's Creed v zadnji minuti dodal vse stranske misije

Po premisleku se je Charles Randall strinjal in zahteval ločeno sobo zase in 4-5 pomočnikov. Dobili so popoln nadzor nad glavno sejno sobo odlične stavbe v Montrealu, ki je bila običajno dostopna le s posebno kartico. Tja so preselili tudi računalnike specialistov. V teh dneh je imela dostop samo ekipa, ki je delala na "straneh" igre - nihče drug ni smel vstopiti v sobo.

“Peklenskih 5 dni”: Ubisoft je originalnemu Assassin's Creed v zadnji minuti dodal vse stranske misije

Razvijalec je še zapisal: »Kakorkoli že, ostalega se spominjam nejasno, a vem, da je šlo zelo dobro, ker smo to naredili. Nalogo nam je uspelo opraviti v 5 dneh. Brez napak ... skoraj. Tisti, ki so v Assassin's Creed poskušali pridobiti polno oceno 1000 igralcev, vedo, da je obstajala ena napaka, zaradi katere je včasih bilo nemogoče dokončati vse uboje Templarjev - igro ste morali znova zagnati, da bi poskusili znova. Napaka je nastala zaradi naslednjega. Izkazalo se je, da je bil eden od templjarjev vezan na napačen sektor. Če bi se mu igralec približal iz napačne smeri, bi padel skozi svet in se nikoli več ne bi pojavil. To se ni štelo kot ubijanje, ampak je templjarja pri varčevanju označilo kot mrtvega. Torej, ja, če bi moral igrati AC večkrat, da bi dosegel največji rezultat igre ali karkoli drugega, mi je žal. Toda v resnici se ne spomnim, kaj se je zgodilo v teh petih dneh. Vse kar vem je, da je čudež, da igra ni stopila vaše konzole ali kaj podobnega.«

“Peklenskih 5 dni”: Ubisoft je originalnemu Assassin's Creed v zadnji minuti dodal vse stranske misije

Charles Randall je tudi priznal, da bi teh pet peklenskih dni lahko povzročilo še eno napako v Assassin's Creed, ko se je na PlayStation 3, ko je bil priključen drugi krmilnik, pojavil dvojnik glavnega junaka Altairja. Opozoril je tudi, da za tako trdo delo ni bilo treba zahtevati ločene zaprte sobe, ampak veliko denarja.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar