Amazon razvija lastno storitev igranja iger v oblaku Project Tempo in več iger MMO

Po poročanju v članku New York Times, spletni velikan Amazon vlaga na stotine milijonov dolarjev v razvoj svojega igralniškega oddelka in se želi uveljaviti kot eden ključnih igralcev na tem trgu. Projekti podjetja vključujejo več spletnih iger za več igralcev, pa tudi lastno storitev za igranje iger v oblaku s kodnim imenom Project Tempo.

Amazon razvija lastno storitev igranja iger v oblaku Project Tempo in več iger MMO

Igralni studii v lasti Amazona trenutno zaključujejo razvoj dveh naslovov za več igralcev. Eden od njih je že razmeroma dobro znan MMORPG New World. V njem bodo morali igralci preživeti v odprtem svetu in zgraditi svojo civilizacijo v razmerah alternativne kolonizirane Amerike 17. stoletja.

Amazon razvija lastno storitev igranja iger v oblaku Project Tempo in več iger MMO

Precej manj je znanega o drugem projektu, imenovanem Crucible. Vendar, kot poudarja The New York Times, bo to znanstvenofantastična streljačina za več igralcev, ki si bo izposodila elemente iz iger MOBA, kot sta League of Legends in DOTA 2, da bi tipični formuli streljanja dala nekaj dodatne strateške globine. Projekt je nastajal šest let.

Izid New World in Crucible naj bi se zgodil maja letos.

Amazonov oddelek za igre na srečo dela tudi na nekaterih interaktivnih igrah za pretočno platformo Twitch (v lasti Amazona), ki jih lahko streamerji igrajo z gledalci v realnem času. Podrobnosti še niso objavljene.

"Všeč nam je ta zamisel, da imate igralca, streamerja in gledalca, ki vsi delijo to sinhrono, interaktivno okolje Twitch," je novinarjem povedal Mike Frazzini, Amazonov podpredsednik za igralne storitve in studie.

Poleg razvoja iger se Amazon ukvarja z ustvarjanjem lastne igralne platforme v oblaku Project Tempo, ki bo konkurirala storitvam, kot je Google Stadia. xCloud od Microsofta in PlayStation Now od Sonyja.

Govorite o Amazonovi storitvi za igranje iger v oblaku iti na splet od začetka lanskega leta. Po zadnjih informacijah se lahko zgodnja različica projekta pojavi še letos, vendar pa zaradi pandemije COVID-19, ki je prekrižala načrte številnim podjetjem, ni mogoče izključiti možnosti prestavitve lansiranja na leto 2021.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar