AMD Navi bo precej drugačen od Vege in drugih čipov, ki temeljijo na GCN

Postopoma se razkriva vse več podrobnosti o novi arhitekturi grafičnih procesorjev AMD Navi. Kot veste, bo postala naslednja različica že dolgo uporabljano arhitekturo Graphics Core Next (GCN), hkrati pa bo po zadnjih podatkih deležna zelo opaznih sprememb. Zlasti bo nova arhitektura odpravila eno resno pomanjkljivost, ki je značilna za prejšnje različice GCN.

AMD Navi bo precej drugačen od Vege in drugih čipov, ki temeljijo na GCN

Bil na internetu objavljeno shematski diagram GPE Navi 10. Po njem bo računska moč GPE razdeljena na osem senčilnih enot (Shader engine), od katerih bo vsaka imela pet računalniških enot (CU). Spomnimo se, da ima vsaka CU v arhitekturi GCN 64 pretočnih procesorjev. To pomeni, da bo v Navi 10 skupaj 2560 pretočnih procesorjev. Kar dobro za čip srednjega razreda.

AMD Navi bo precej drugačen od Vege in drugih čipov, ki temeljijo na GCN

Prejšnje različice arhitekture GCN vključujejo razdelitev računalniških enot na štiri senčilne enote. Ta ureditev je bila na primer v čipu Hawaii Pro z istimi pretočnimi procesorji 2560 in je ostala enaka v grafičnih procesorjih Polaris in Vega. In zato grafični procesorji AMD niso mogli ponuditi več kot 64 ROP-jev.

AMD Navi bo precej drugačen od Vege in drugih čipov, ki temeljijo na GCN

Zato odločitev o razdelitvi grafičnih procesorjev Navi na osem senčilnih enot daje upanje na podvojitev števila rastrskih operacijskih enot, torej jih bo 128. To bi seveda moralo pozitivno vplivati ​​na zmogljivost grafičnega procesorja, zlasti v igrah.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar