AMD bo zagotovil strojno pospešeno sledenje žarkom za PlayStation 5 GPU

Pred kratkim Sony uradno objavljenoda bo igralna konzola naslednje generacije, PlayStation 5, izšla do konca prihodnjega leta. Zdaj je Mark Cerny, ki vodi razvoj Sonyjeve naslednje igralne konzole, v intervjuju za Wired razkril nekaj podrobnosti o strojni opremi PlayStation 5.

AMD bo zagotovil strojno pospešeno sledenje žarkom za PlayStation 5 GPU

Mark je uradno potrdil, da bo Sonyjeva nova igralna konzola zmožna upravljati s sledenjem žarkom v realnem času. Poleg tega je opozoril, da grafični procesor PlayStation 5 vključuje "strojno opremo za pospeševanje sledenja žarkom." Najverjetneje to pomeni nekatere specializirane računalniške enote, kot so jedra RT v starejših grafičnih procesorjih NVIDIA Turing.

Kot veste, grafične in osrednje procesorje za PlayStation 5 razvija AMD. Sama ne oglašuje svojega dela na grafičnih procesorjih, ki so sposobni uspešno obvladovati sledenje žarkom v realnem času, a tega tudi ne zanika. Zdaj, zahvaljujoč Sonyjevemu predstavniku, vemo, da AMD dejansko dela na lastni različici jeder RT za strojno pospešeno sledenje žarkom. Verjetno bodo v takšni ali drugačni obliki našli uporabo ne le v čipih za konzole, ampak tudi v grafičnih karticah Radeon.

AMD bo zagotovil strojno pospešeno sledenje žarkom za PlayStation 5 GPU

Poleg tega je predstavnik Sony opozoril, da se bo podjetje poleg povečanja računalniške moči in zagotavljanja podpore za sledenje žarkom osredotočilo na RAM in shranjevanje v PlayStation 5. Ti podsistemi so med seboj povezani in z uporabo hitrega pogona SSD lahko Sony preoblikuje pristop k delu s pomnilnikom za učinkovitejšo uporabo razpoložljivih virov. 



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar