Ustvarjalec ne preveč uspešne igre Ancestors: The Humankind Odyssey, Patrice Desilets, trdi, da nekateri recenzenti projekta sploh niso igrali – in so v svojih ocenah celo imenovali neobstoječe funkcije.
Désilets je govoril na Reboot Development Red. Po njegovih besedah je bila ekipa "jezna", ker so si nekateri recenzenti v svojih besedilih izmislili funkcije, ki v igri niso obstajale, kar je jasno pokazalo, da niso dokončali Ancestors: The Humankind Odyssey.
Na
»Vemo – poskušam se nasmejati, ko to rečem – da nekateri ocenjevalci dejansko niso igrali igre,« je dejal. - To je del naše industrije. Morajo pregledati igro in imajo jih 15, ki jih je treba pregledati v enem tednu, včasih pa za to ni časa. […] Zagotovo vem, da so si nekateri preprosto izmislili nekatere elemente v igri. V naši igri ni ognja in ne morete jahati konjev, vendar so nekateri ocenjevalci zapisali: "Konji niso tako dobri za jahanje." Moji ljudje so jezni."
Oblikovalec igre ni razkril, katere publikacije so naredile takšno napako in kdo po njegovem mnenju ni dokončal Ancestors: The Humankind Odyssey. Dodal je, da se mu zdijo nekatere ocene prestroge, ker je bila igra nepravično primerjana z njegovim prejšnjim delom, Assassin's Creed.
»Ljudje so pričakovali, da bo moj studio s 35 osebami izdal igro, ki bo zelo podobna Assassin's Creed. To je preprosto nemogoče,« je dejal. "Sprejeli smo nekaj težkih odločitev, da izdamo igro, in želeli smo, da je drugačna."
Ancestors: The Humankind Odyssey je šel v prodajo 27. avgusta 2019 za osebni računalnik.
Vir: 3dnews.ru