Avtor igre Gears of War je želel preklicati Fortnite

Nekdanji direktor produkcije iger Epic Games Rod Fergusson je na E3 2019 razkril, da je želel preklicati Fortnite, medtem ko je bil še v podjetju.

Avtor igre Gears of War je želel preklicati Fortnite

Rod Fergusson je trenutno vodja franšize Gears of War in studia The Coalition. Je tudi producent, višji producent ali izvršni producent ne le prvih delov serije Gears of War, ampak tudi Senčni kompleks, dve igri Infinity Blade in Bulletstorm. Pri Epic Games je delal, tudi ko se je Fortnite šele začel.

Rod Fergusson je portalu Game Informer priznal, da je želel preklicati Fortnite in to celo poskušal narediti, ko je še delal pri Epic Games. »Preden sem odšel, sem poskušal preklicati Fortnite. Ta igra ne bi prestala moje lestvice tega, kar je treba nadaljevati [razvijati]. Da, ko sem odšel, sem rekel: "Tvoja je!", je rekel.

Avtor igre Gears of War je želel preklicati Fortnite

Ni treba posebej poudarjati, da bi bila igralniška industrija, ki obstaja danes, popolnoma drugačna brez Fortnite. Fenomen Battle Royale je sprožil že PlayerUnknown's Battlegrounds, vendar Fortnite spodbuja več programov Epic Games, od osredotočenosti na navzkrižno igro do Epic Games Store. Tudi Unreal Dev Grants ne bi razširili v Epic MegaGrants s 100 milijoni dolarjev sredstev za male razvijalce.

Naj spomnimo, da so avtorji v procesu ustvarjanja igre Fortnite naleteli na velike težave. Na neki točki se je celo verjelo, da je projekt obtičal v proizvodnem peklu. Način PvE, pozneje imenovan Save the World, se je začel izvajati julija 2017 in dosegel zmeren uspeh. Z dodatkom brezplačnega načina Battle Royale pa je priljubljenost igre hitro narasla na nepredstavljive ravni. Zdaj je Fortnite znan po vsem svetu, občinstvo projekta pa šteje več kot 250 milijonov ljudi (od marca 2019).



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar