Bethesda zanika vpliv kompletov za popravilo na ravnotežje v Fallout 76 in spremlja povratne informacije igralcev

PCGamer je vzel интервью od Jeffa Gardinerja in Chrisa Mayerja iz Bethesda Softworks. Prvi je projektni vodja podjetja, drugi pa direktor razvoja. Tema pogovora je bila Fallout 76in označeno kot ločena točka v pogovoru kompleti za popravilo, proti uvedbi katerega navijači zdaj protestirajo.

Bethesda zanika vpliv kompletov za popravilo na ravnotežje v Fallout 76 in spremlja povratne informacije igralcev

Dejstvo je, da se omenjeni artikel kupi v trgovini Atomic Shop za atome - valuto, ki jo lahko kupite za pravi denar. Uporabniki verjamejo, da bodo nekateri ljudje lahko kupili komplete in takoj popravili stvari zase v PvP. Igralci obtožujejo Bethesdo, da je uvedla elemente nepoštenega sistema plačila za zmago, čeprav je podjetje obljubilo, da bo prodajalo samo kozmetiko. Jeff Gardiner je spregovoril o tej situaciji: »Verjeli smo, da bo uvedba kompletov za popravilo olajšala življenje ljudem, ki dolgo ne želijo igrati. To je samo priročna funkcija, ne način za zmago. Lahko se prepiram z vsakim, ki misli drugače, saj ljudje tekmujejo samo v PvP.”

Bethesda zanika vpliv kompletov za popravilo na ravnotežje v Fallout 76 in spremlja povratne informacije igralcev

Jeff Gardiner ni navedel, ali bodo kompleti za popravilo na voljo v bitkah z drugimi igralci, vendar tega tudi ni zanikal. Predstavniki Bethesde so še povedali, da nenehno berejo povratne informacije uporabnikov in poskušajo v projekt vnesti pomembne elemente. Na primer, razvijalci so povečali zmogljivost predpomnilnika, vendar so pustili omejitve glede števila elementov. Chris Mayer trdi, da morajo uporabniki izbirati med viri, ki jih potrebujejo, to je element preživetja. Avtorji so tudi omenili, da spremljajo modifikacije za Fallout 76 in niso dali konkretnega odgovora na vprašanje o priljubljenosti projekta. Zadovoljili so se z izjavama »ogromno število uporabnikov« in »stabilen splet«.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar