Bethesda je predstavila tehnologijo pospeševanja pretakanja iger Orion; Doom demo kmalu

Bethesda Softworks je predstavila skupino patentiranih tehnologij za ustvarjanje pretočnih iger pod splošnim imenom Orion. Te zbirke sistemov, ki jih je razvil id Software z leti raziskav in razvoja, so zasnovane tako, da zmanjšajo zakasnitev, pasovno širino in zahteve glede procesorske moči, ki so potrebne za izvajanje pretakanja iger v polnem potencialu.

Bethesda je predstavila tehnologijo pospeševanja pretakanja iger Orion; Doom demo kmalu

Ne govorimo o lastni storitvi Bethesda Softworks - Orion je tehnologija za optimizacijo iger na ravni motorja za različne pretočne storitve, kot je Google Stadia ali Microsoft xCloud. Namesto strojnega pristopa tehnologija id Software uporablja programske trike za izboljšanje učinkovitosti pretakanja iger v oblaku.

Bethesda je predstavila tehnologijo pospeševanja pretakanja iger Orion; Doom demo kmalu

Omeniti velja, da lahko tehnologija Orion deluje s katerim koli igralnim motorjem in katero koli platformo za pretočne igre. Po besedah ​​ustvarjalcev ne le zmanjša zakasnitev za 20%, ampak tudi zmanjša zahteve glede pasovne širine za 40%. Sliši se zelo zanimivo – poglejmo, kako vse skupaj izgleda v praksi.

V okviru nadaljnjega seznanjanja s tehnologijo je Bethesda Softworks povabila zainteresirane registrirajte se v klubu Doom Slayers za sodelovanje v testiranju pretakanja Doom (2016) letos. Nekaterim prijavljenim bodo nato poslana vabila za sodelovanje v preizkusu. Prvi testi bodo izvedeni na napravah Apple s platformo, ki ni starejša od iOS 11, kasneje pa bodo testi potekali na osebnih računalnikih in Androidih.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar