Blizzard je razkril podrobnosti o nekaterih mehanikah Diablo IV

Blizzard Entertainment bo od februarja 2020 vsake tri mesece delil podrobnosti o Diablo IV. Vendar pa je glavni oblikovalec mehanike projekta, David Kim, že govoril o več sistemih, na katerih dela studio, vključno s končno igro.

Blizzard je razkril podrobnosti o nekaterih mehanikah Diablo IV

Trenutno je veliko funkcij, povezanih s končno igro, nedokončanih in Blizzard Entertainment želi, da skupnost deli svoje povratne informacije. Razvijalec trenutno razmišlja o ustvarjanju ločenega sistema izkušenj od omejitve ravni, tako da lahko uporabniki, ki malo igrajo, in tisti, ki želijo preživeti na tisoče ur v svetu Sanctuary, dobijo občutek dokončanosti. Podjetje razpravlja tudi o uporabi neskončne ali končne mehanike. Kim je opozoril, da je "tako ali drugače naš cilj ustvariti smiseln sistem, ki odpira nove priložnosti za igralce na podlagi njihovega želenega stila igre na visoki ravni."

David Kim je tudi pojasnil, da bodo ključne ječe zasnovane kot izzivi, vendar bodo imeli igralci informacije o tem, kaj lahko pričakujejo. Na primer, nabor pošasti poznajo vnaprej. To bo dovolj za ustrezno pripravo na prehod ječe. Preberite več na uradna spletna stran.


Blizzard je razkril podrobnosti o nekaterih mehanikah Diablo IV

Blizzard Entertainment ni napovedal obdobja izdaje za Diablo IV. Vendar vemo, da bo igra izdana za PC, Xbox One in PlayStation 4.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar