Velika video zgodba razvijalcev King's Bounty II o zgodovini serije

Avgusta lani, 1C Entertainment predstavljeno nova igra v legendarni seriji strategij igranja vlog King's Bounty. Prvi dnevnik razvijalcev za King's Bounty II je bil posvečen osnovno igralno mehaniko, druga pa govori o pedigreju serije, ki sega v daljno preteklost igričarske industrije.

Velika video zgodba razvijalcev King's Bounty II o zgodovini serije

1C Entertainment deli zgodbo serije King's Bounty na tri glavne faze. Prvi je rojstvo izvirne igre leta 1990 po zaslugi Jona Van Caneghema. Projekt je postal mejnik v igričarski industriji - iz njega je nastala zlasti znamenita serija "Heroes of Might and Magic". Druga stopnja je že igra iz leta 2008, ko sta založba 1C in studio Katauri Interactive obudila legendarno serijo, ki je pridobila veliko prepoznavnost v Rusiji in svetu. Bila je na nek način predelava igre iz leta 1990, vendar na popolnoma novi ravni kakovosti.

Zdaj je čas za tretjo fazo: King's Bounty II obljublja, da bo vzel najboljše iz stvaritev Kataurija in Johna Van Caneghema ter serijo še bolj dvignil v obsegu in kakovosti. Celotno franšizo združuje skupni duh, potezno bojevanje, strategija in komponenta igranja vlog z raziskovanjem sveta iz perspektive glavnega junaka, pustolovca.


Velika video zgodba razvijalcev King's Bounty II o zgodovini serije

Razvijalci so govorili o bojni mehaniki in bojiščih v novi igri, pa tudi o razvoju teh komponent od devetdesetih let naprej v različnih poteznih taktikah. V King's Bounty II bodo na primer vojske jasno odražale število borcev, arene pa niso naključno ustvarjene, ampak natančno predstavljajo lokacijo, kjer je glavni lik komuniciral s svetom pred začetkom bitke.

Velika video zgodba razvijalcev King's Bounty II o zgodovini serije

V King's Bounty II ustvarjalci obljubljajo velik, koherenten zaplet z dobro razvitimi liki, pa tudi napreden vrednostni sistem. Sledenje določenim idealom med razvojem junaka na različnih točkah igre bo odprlo dostop do različnih vej zgodbe. Zato bo imel projekt potencial za preigravanje: bodisi kot drugačna lika, bodisi kot isti lik, vendar z drugačnim vrednostnim sistemom.

Velika video zgodba razvijalcev King's Bounty II o zgodovini serije

Pomembna razlika med novim domišljijskim projektom in prejšnjimi predstavniki serije bo opustitev časovne omejitve: igralec ne bo omejen s številom potez, kot v King's Bounty iz leta 1990, torej bo King's Bounty II postal bližje klasičnim RPG.

Velika video zgodba razvijalcev King's Bounty II o zgodovini serije

King's Bounty II bo izšel leta 2020 za PlayStation 4, Xbox One in PC (v Parna obstaja ustrezna stran). Projekt je popolnoma spremenil slog in v mnogih pogledih - pristope v primerjavi s svetlim "King's Bounty: Legend of the Knight" iz Kataurija, ki je bil ponovni zagon igre iz leta 1990 iz New World Computing.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar