Nekdanji bojni oblikovalec God of War se je pridružil razvijalcem Wasteland 3

Dean Rymer, višji bojni oblikovalec slednjega God of War, ki je delal tudi pri BioWare kot višji oblikovalec bitij, zdaj dela pod okriljem Microsofta. Pridružil se je podjetju InXile Entertainment v lasti Xbox Game Studios, ki trenutno razvija igro igranja vlog Wasteland 3 in vsaj en nenapovedan projekt.

Nekdanji bojni oblikovalec God of War se je pridružil razvijalcem Wasteland 3

"Začel kot glavni bojni oblikovalec za InXile Entertainment," je zapisal Rymer Twitter. "Ne morem vam povedati, kaj počnemo, vendar sem prepričan, da bo vsem všeč."

Nekdanji bojni oblikovalec God of War se je pridružil razvijalcem Wasteland 3

Oblikovalec je pet let delal v studiu Santa Monica. Decembra 2018 se je preselil v BioWare, kjer je ostal do februarja letos. Je nekdanji uslužbenec podjetja SuperBot Entertainment, kjer je ustvarjal bojne poteze za like v igrah Sony, vključno z Uncharted in Ratchet & Clank.

Wasteland 3 je edini napovedani med trenutnimi projekti InXile Entertainment. Rymer morda dela na večih hkrati ali sploh ne sodeluje pri ustvarjanju postapokaliptične RPG, njegove besede pa se nagibajo k drugi možnosti. Konec lanskega leta je glavni trženjski direktor Xbox Aaron Greenberg сообщилda studio pripravlja skrivno igro. Sodeč po opisu v tekstu eno od prostih mest, je visokoproračunska akcijska RPG za enega igralca, ki jo poganja Unreal Engine 4.

Nekdanji bojni oblikovalec God of War se je pridružil razvijalcem Wasteland 3

InXile zabava je postala del Xbox Game Studios konec leta 2018. Takrat ustanovitelj studia Brian Fargo opozoriti, da je posel ekipi, ki se je pred tem za pomoč obrnila na igralce prek Kickstarterja, omogočil pridobitev finančnega zaupanja. Zlasti zahvaljujoč podpori Microsofta bodo ustvarjalci lahko glasno pospremili vse dialoge v Wasteland 3 in izvedli visokokakovostno sinhronizacijo zvoka z gibi ustnic likov. Podobne izboljšave misli direktorja, lahko igri poveča oceno Metacritic za približno deset točk. Hkrati se Microsoft ne vmešava v ustvarjalni proces, nasprotno, naredi vse, da studio ohrani svoj obraz. Julija v pogovoru s Wccftech, je režiser povedal, da namerava ekipa delati na seriji Wasteland vsaj še deset let. Razvijalci to vidijo kot "svoj Fallout."

Novembra 2019 pri InXile Entertainment premaknjen nekdanji glavni producent igre World of Warcraft Ray Cobo. Prevzel je mesto izvršnega producenta.

Wasteland 3 bo izšel 19. maja za PC, PlayStation 4 in Xbox One. Razvijalci bodo igro še dolgo podpirali z dodatki in posodobitvami.

Ta teden je bilo tudi razkrito, da je nekdanja vodja studia Santa Monica Shannon Studstill bo vodil enega od Googlovih studiev za igre.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar