Capcom ustvarja rekordne dobičke po zaslugi predelave Resident Evil 2 in Monster Hunter World: Iceborne

Capcom poročali o rekordnem dobičku v devetih mesecih tekočega poslovnega leta (1. april – 31. december 2019). Najvišji kazalnik je bilo mogoče doseči zahvaljujoč Remake Resident Evil 2, Devil May Cry 5 in nedavno razširitev Monster Hunter World: Iceborne.

Capcom ustvarja rekordne dobičke po zaslugi predelave Resident Evil 2 in Monster Hunter World: Iceborne

V tem obdobju je podjetje prejelo 13,07 milijarde jenov (119,9 milijona dolarjev) čistih prihodkov, kar je 42,3 % več kot v prvih treh četrtletjih prejšnjega poslovnega leta. Dobiček iz poslovanja s prodajo digitalnega blaga je narasel za 30,1 % in je znašal 19,89 milijarde USD (182,4 milijona USD). Vendar pa sta se skupni prihodek in neto prodaja "digitalnega" zmanjšala: prvi kazalnik - na 52,91 milijarde dolarjev (485,2 milijona dolarjev), kar odraža 13,6-odstotni padec, drugi pa na 40,59 milijarde jenov (372,2 milijona dolarjev) , kar je 15,2 % manj kot v enakem obdobju lani.

Capcom ustvarja rekordne dobičke po zaslugi predelave Resident Evil 2 in Monster Hunter World: Iceborne

Vodstvo je rast dobička povezalo z visoko prodajo visokoproračunskih digitalnih iger. Capcom je posebej izpostavil predelavo iger Resident Evil 2, Devil May Cry 5 in Monster Hunter World: Iceborne.

Capcom ustvarja rekordne dobičke po zaslugi predelave Resident Evil 2 in Monster Hunter World: Iceborne

Ogromna širitev Iceborna na Monster Hunter: World je izšla 6. septembra 2019 za konzole in 9. januarja 2020 za osebne računalnike. Do 28. januarja 2020 je bilo prodanih 4,5 milijona izvodov, od katerih je bila večina prodana digitalno. Od 2. januarja je bilo odposlanih 15 milijonov enot glavne igre. Izid predelave Resident Evil 2 je potekal 25. januarja 2019, vendar se igra še vedno uspešno prodaja: v preteklem času je bila dostavljena maloprodajnim mestom po vsem svetu v količini 5 milijonov izvodov. Podjetje ni objavilo podatkov o pošiljkah igre Devil May Cry 5, izdane 8. marca 2019, vendar je opozorilo, da je tudi zadovoljno z rezultati.

Capcom je zvišal svojo napoved za tekoče proračunsko leto, ki se bo končalo 31. marca 2020. Za zadnje četrtletje družba upa, da bo dobiček iz poslovanja povečala na 22 milijard jenov (201,7 milijona dolarjev), čisti dobiček pa na 15,5 milijarde jenov (142,1 milijona dolarjev). Capcom pričakujeda bo digitalna prodaja 81-odstotna (v fiskalnem letu 2019 je bil njihov delež 60-odstoten, v letu 2018 pa 53-odstoten). V tem času bo Capcom izdal Street Fighter V: Champion Edition (14. februar) in Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (25. februar) ter mobilno igro Monster Hunter Riders (datum še ni določen).

Remake Resident Evil 3 ne bo vključen v obdobje poročanja, saj bo na voljo po začetku novega proračunskega leta (3. aprila). Po govoricah Capcom nadaljuje z delom na Resident Evil 8: razvoj naj bi potekal že nekaj let, pred kratkim pa je znova zagnati. AestheticGamer Insider zahtevkida osmi del v naslednjih letih ne bo izšel. Poleg tega predlagati, da se podjetje pripravlja na objavo določene igre, ki je povezana z dinozavri, vendar ni povezana s serijo Dino Crisis.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar