V medijih se vse pogosteje pojavlja vprašanje nadur v igralniških podjetjih: z ustvarjalci so povezovali odmevne primere
Po podjetju so se začele širiti govorice o pomanjkanju sredstev
Menedžerji so se sami obrnili na Schreyerja, da bi pojasnili situacijo z nadurami. V studiu se sicer dogajajo "škrtanja", vendar menedžerji delajo vse, da ne bi bila tako izčrpavajoča kot med produkcijo tretjega The Witcherja. Po mnenju Iwińskega in Badovskega je nadurno delo povsem prostovoljno. V mnogih podjetjih imajo nadure uradno enak status, v resnici pa so lahko »prostovoljno-prisilne«. CD Projekt RED trdi, da to ni njihov primer: to vprašanje jemljejo zelo resno.
"Naš studio si je prislužil sloves razvijalca, ki spoštljivo obravnava igričarje," je dejal Ivinsky. - Za to delamo vse, kar je v naši moči. Rad bi bil tudi znan kot podjetje, ki spoštljivo ravna s svojimi zaposlenimi. Ekipi razložimo, da se moramo včasih bolj potruditi - tako je bilo na primer med pripravo predstavitve za E3 [2018] - vendar smo želeli z ljudmi ravnati bolj človeško. Če potrebujejo počitek, lahko to storijo. Nihče ne bo obsojen zaradi tega."
Obstajajo bonusi za nadure: za nočno delo - 150%, ob vikendih - 200%. Vendar za mnoge bonusi ne morejo nadomestiti časa, preživetega z družino, ali nadomestiti utrujenosti in drugih težav. Poleg tega si zaposleni ne morejo sami izbrati časa dopusta – predviden je dvakrat letno, po E3 in pozimi.
Badovsky meni, da se je nemogoče popolnoma izogniti škrtanju, vendar se zgodi le na koncu razvoja in pred pomembnimi dogodki. Poleg tega ima ekipa vedno ljudi z "edinstvenimi" specialnostmi, ki jih ni mogoče nadomestiti. »Gre predvsem za raziskave in razvoj ali za nekatere visoko specializirane naloge, na primer v zvezi z orodji,« je pojasnil. Vsekakor je vodja zagotovil, da zadnja faza dela na Cyberpunk 2077 ne bo tako izčrpala zaposlenih, kot se je to zgodilo pred premiero The Witcher 3: Wild Hunt.
Mnogi, vključno s samim Schreyerjem, so namigovali, da so s takšnimi izjavami vodilni poskušali preprečiti širjenje govoric o predelavi v CD Projekt RED. Avtor članka je po objavi povedal, da
Kaže, da vsi sedanji zaposleni niso zadovoljni z delovnimi razmerami. Eden od njih je Schreyerju ta teden povedal, da je podjetje zdaj boljše kot kdaj koli prej. Hkrati so preizkuševalci, strokovnjaki za zvok in programerji opozorili, da morajo delati dodatne ure, ko se bližajo pomembni dogodki (kot je E3).
Cyberpunk 2077 bo prikazan na E3 2019. Igra nastaja za PC, PlayStation 4 in Xbox One, vendar datum izida še ni znan.
Vir: 3dnews.ru