Digital Foundry: Od vseh konzol se PS3 Pro najbolje spopade s predelavo Resident Evil 4

Grafični strokovnjaki iz Digital Foundry so izdali Tehnična analiza konzolne izdaje predelave Resident Evil 3 in prišel do zaključka, da se maloprodajna zgradba glede zmogljivosti ne razlikuje veliko od demo različice.

Digital Foundry: Od vseh konzol se PS3 Pro najbolje spopade s predelavo Resident Evil 4

Tako kot pri preizkusni različici se posodobljeni Resident Evil 3 najbolj dosledno obnaša na PS4 Pro: tam pri ločljivosti 1620p števec FPS le redko pade pod 60 fps.

Različica projekta za Xbox One X je pred svojim neposrednim konkurentom glede ločljivosti (2160p), vendar resno izgubi v zmogljivosti in prikazuje povprečno 40 do 50 sličic/s.

Osnovni modeli PS4 in Xbox One delujejo v ločljivosti 1080p (na Microsoftovi konzoli je grafika v videih nekoliko slabša) z "lebdečo" zmogljivostjo: japonska konzola ustvari povprečno 30 do 50 sličic/s, ameriška - od 30 do 40 sličic/s.

Capcom se zaveda tehničnih težav s predelavo Resident Evil 3 na Xbox One X in obljublja, da bo rešil to težavo, vendar po izidu. Digital Foundry upa, da bo uvedel možnost omejitve hitrosti sličic.

V času premiere Digital Foundry priporoča različico PS4 Pro, ko gre za konzole. V primeru osebnega računalnika bo raven zmogljivosti odvisna od posamezne naprave.

Posodobljena Resident Evil 3 bo naprodaj 3. aprila za PC (Steam), PS4 in Xbox One. Za doseganje 60 sličic na sekundo pri 1080p na osebnem računalniku glede na Sistemske zahteve, boste potrebovali 8 GB RAM-a in grafično kartico NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar