Digital Foundry o XNUMX. epizodi Final Fantasy VII Remake: "Odlično, a ne brezhibno"

Grafični strokovnjaki iz Digital Foundry so objavili video, v katerem analizirajo tehnične lastnosti prve epizode predelave Final Fantasy VII. Skratka vse zelo dobro, a spet so bile težave.

Digital Foundry o XNUMX. epizodi Final Fantasy VII Remake: "Odlično, a ne brezhibno"

Od znotraj 12 mesecev igra bo samo na PS4, za analizo sta bili na voljo samo različici za osnovni model konzole in PlayStation 4 Pro. Na obeh konzolah igra Final Fantasy VII stabilnih 30 fps.

PS4 Pro uporablja dinamično ločljivost, ki sega od 1368p v posebej napornih bojnih prizorih do 1620p v večini primerov. Na navadnem PS4 se igra drži 1080p – trenutki spreminjanja ločljivosti so izjemno redki in neopazni.


Glede kakovosti slike so imeli strokovnjaki Digital Foundry mešane vtise. Po eni strani igra pametno uporablja Unreal Engine 4 na splošno in še posebej tehnologijo zamegljevanja objektov.

Po drugi strani pa zunaj prve, vrhunsko zasnovane lokacije, opazimo teksture nizke ločljivosti. Digital Foundry ne more ugotoviti, ali je to napaka ali posledica tehničnih/finančnih omejitev.

Digital Foundry o XNUMX. epizodi Final Fantasy VII Remake: "Odlično, a ne brezhibno"

Drugi predmeti postanejo poraščeni s kakovostnimi teksturami, vendar šele po nekaj sekundah. Zgodi se tudi, da se predmeti pojavijo kot iz zraka tik pred igralčevimi očmi. Težava je prisotna pri vseh modelih PS4.

Prva od več epizod prenovljene različice Final Fantasy VII bo šla v prodajo 10. aprila za PS4. Kritiki so pohvalili remake slabši od originala, vendar je opozoril na pogum razvijalcev pri spreminjanju kanona igre.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar