Izdan je bil mod za TES V: Skyrim, ki se nanaša na mehaniko osvobajanja naselij iz The Witcher 3

Modder DKdoubledub izdan za The Elder Scrolls V: Skyrim modifikacija New Embershard Miners, ki v igro delno prenese mehaniko osvobajanja naselij iz Witcher 3: Wild Hunt.

Izdan je bil mod za TES V: Skyrim, ki se nanaša na mehaniko osvobajanja naselij iz The Witcher 3

Kako portal sporoča PCGamesN S sklicevanjem na prvotni vir je avtorja začelo zanimati, zakaj po čiščenju Torch Mine razbojnikov lokacija ni bila poseljena z NPC-ji. Po mnenju navdušenca je to odličen kraj z veliko količino rude in prisotnost že pripravljenih kovaških orodij bi morala pritegniti pozornost neigralskih likov. Vendar pa v Skyrimu prebivalci province ne naseljujejo taborišč, očiščenih pošasti in razbojnikov, kot v The Witcher 3: Wild Hunt.

Izdan je bil mod za TES V: Skyrim, ki se nanaša na mehaniko osvobajanja naselij iz The Witcher 3

DKdoubledub se je odločil delno popraviti to pomanjkljivost v svojem ustvarjanju. Po namestitvi New Embershard Miners se bosta v igri pojavila dva nova NPC-ja - Nord Stalgar in ork Goronk. Ko glavni junak očisti rudnik bakel, bo zgradil tabor blizu zadnjega vhoda na lokacijo. Zjutraj bodo liki zajtrkovali, delali čez dan, se zvečer sprostili v taverni Sleeping Giant, ki se nahaja v bližini, in se vrnili bližje noči, da bi zadremali v šotorih. In od časa do časa bodo rudnik bakel zajeli razbojniki. V tem primeru bosta Stalgar in Goronk ostala v taborišču in začela čakati, da igralec počisti lokacijo.

Izdan je bil mod za TES V: Skyrim, ki se nanaša na mehaniko osvobajanja naselij iz The Witcher 3

Spremembe lahko prenesete tukaj povezava na spletni strani Nexus Mods. Najprej se boste morali registrirati ali prijaviti, če je račun že ustvarjen.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar