Pred izbiro se je studio Santa Monica v lasti Sony Interactive Entertainment odločil tvegati in korenito spremeniti serijo, ki jo obožujejo igralci, in posledično opravil odlično delo, se zapisal v zgodovino in projekt postavil na prvo mesto. vreden podstavek v zgodovini iger.
Poleg dokumentiranja razvojnega procesa film vključuje zgodbe o družini, žrtvovanju, bojih in dvomih, povedanih z vidika direktorja igre Coryja Barloga in njegovega osebja, ko so si prizadevali za umetniško in pripovedno odličnost pri ustvarjanju God of War. Po opisu filma bodo gledalci priča neverjetnim porazom, nepredvidenim rezultatom in napetosti polnim razvojnim fazam.
"Hm. Kaj želim povedati s to zgodbo? Predvidevam, da hočem povedati, da ... lahko nekaj spremeniš,« s temi besedami Coreya Barloga se začne film. Nato nam povedo zgodbo o Kratosu, enem najbolj prepoznavnih likov v igričarstvu, o njegovem razvoju v prvih treh igrah in odločitvi avtorjev, da v četrti igri vse spremenijo.
Vir: 3dnews.ru