Ena prvih Battle Royale, The Culling: Origins, bo ta četrtek, 14. maja, oživljena na Xbox One, potem ko je bila konec leta 2017. Razvijalci so naredili veliko popravkov in izboljšav projekta, vključno z zelo absurdnim modelom monetizacije.

Po besedah Josha Van Velda, direktorja operacij pri Xaviantu, ekipa dnevno prejema sporočila oboževalcev The Culling, ki prosijo za vrnitev igre. Razvijalci so v zadnjih nekaj mesecih trdo delali, da bi izpolnili želje oboževalcev. Po besedah Van Velda je novi pristop Xavianta namenjen zagotavljanju stabilnosti, nizkih stroškov in nizke cene. strežniki in ohranjanje zanimanja igralcev dolga leta.
Torej, Xaviantov nov pristop je, da:
- Brezplačni igralci lahko sodelujejo samo v eni spletni tekmi na dan. Če zmagajo, bodo kot nagrado prejeli en žeton za dostop do bitke;
- trije žetoni stanejo 0,99 USD, deset žetonov stane 2,99 USD, dvajset žetonov stane 4,99 USD;
- Na voljo bo spletna izkaznica, ki bo omogočala dostop do neomejenega števila tekem. Lahko kupite sedem dni za 1,99 USD ali trideset dni za 5,99 USD;
- V igri ne bo več vrhunskih predmetov ali škatel za pravi denar. Igralci lahko napredujejo, zaslužijo vsebnike in odklenejo padce zalog prek nespletnih tekem;
- Igra Culling ni več brezplačna. Tudi če upoštevamo vse zgoraj našteto, sama igra še ni bila kupljena za 5,99 $.

Kakovost grafike na Xbox One je bila bistveno izboljšana: ločljivost je bila povečana za 30 %, dodano je bilo anti-aliasing in povečana je bila hitrost sličic. Vedenje AI je bilo spremenjeno, da bi zagotovilo bolj »privlačno izkušnjo« v načinu brez povezave. Poleg tega je bil stranski učinek predelave brisanje shranjenih originalne igre. Vsa odklenjena vsebina je bila ponastavljena.

The Culling: Origins bo v prihodnosti izšel tudi na osebnem računalniku.
Vir: 3dnews.ru
