Gonilnik NVIDIA Game Ready s podporo za VRSS anti-aliasing za VR in druge inovacije

NVIDIA je na sejmu CES 2020 v Las Vegasu predstavila nov gonilnik Game Ready Driver, ki vključuje sveže funkcije, zasnovane za izboljšanje izkušenj igranja iger in navidezne resničnosti.

Gonilnik NVIDIA Game Ready s podporo za VRSS anti-aliasing za VR in druge inovacije

Nova tehnika anti-aliasinga, ki temelji na super vzorčenju s spremenljivo hitrostjo (VRSS), je zasnovana za izboljšanje kakovosti slike v središču kadra, kamor uporabnik običajno gleda v čeladi za navidezno resničnost. VRSS je zgrajen na tehnologiji Variable Rate Shading, ki je eden ključnih dosežkov Turingove arhitekture. Slednji odstrani neposredno odvisnost hitrosti senčenja od ločljivosti in lahko spremeni kakovost slike na različnih področjih okvirja.

VRSS uporablja antialiasing s prekomernim vzorčenjem, ki temelji na Fixed Foveated Rendering v osrednjih predelih okvirja, kjer je mogoče izboljšati kakovost slike z uporabo senčenja s spremenljivo hitrostjo, hkrati pa prihraniti sredstva na področjih perifernega vida.

Gonilnik prinaša tudi posodobitev filtra za izostritev slike, ki vam omogoča, da omogočite povečanje ločljivosti grafične kartice brez izostritve slike in podpira ločljivosti po meri.

Druga nova nastavitev na nadzorni plošči NVIDIA omogoča nastavitev zgornje meje hitrosti sličic in je zasnovana tako, da zmanjša porabo energije in pospeši odzivnost sistema. In novi Freestyle split-screen filter vam omogoča prikaz posnetkov zaslona ali videoposnetkov drug ob drugem ali z uporabo prekrivanja.

V novo različico je bilo dodanih osem monitorjev, združljivih z G-Sync. Z dvanajstimi novimi televizorji OLED, ki jih bo LG predstavil na sejmu CES, bo število zaslonov s certifikatom G-Sync doseglo 90. Najnovejši seznam naprav je na voljo na uradna spletna stran.

Nov gonilnik lahko prenesete iz spletno stran podjetja ali prek plošče GeForce Experience. Vse izdaje NVIDIA Game Ready imajo certifikat Microsoft WHQL.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar