JJ Abrams meni, da je Kojima mojster zgodbenih iger

V svežem intervjuju za IGN je scenarist, režiser in producent Vojne zvezd JJ Abrams opozoril na edinstven talent Hidea Kojime.

JJ Abrams meni, da je Kojima mojster zgodbenih iger

Bližje je bil izpust smrt Stranding, pogosteje so nekateri uporabniki interneta kritizirali Kojimino delo. Vendar pa ni nobenega dvoma, da je ustvarjalec Metal Gear v industrijo resnično prinesel inovativne ideje in igranje. Drugi ustvarjalci so to večkrat priznali, tudi JJ Abrams.

»[Death Stranding] je tako klasičen Hideo. To je žanr, ki ima specifično, čustveno zasnovo. Igra ima edinstvenost, posebno kvaliteto, ki jo enostavno začutiš v njegovi umetnosti. "Vem, da je vpletenih veliko ljudi, vendar lahko vidite odtis Hidea Kojime," je dejal Abrams. - Očitno so nekateri vidiki morda znani, vendar so očitno stvari v igri, ki so popolnoma nove in neznane. Ko pomislite na Hideovo igro, pričakujete nekaj, kar premika meje, česar še niste videli, in zdi se, da mu je to spet uspelo."


JJ Abrams meni, da je Kojima mojster zgodbenih iger

Po Abramsovih besedah ​​ima Hideovo delo dodatno plast - sporočilo -, ki ga skuša izraziti skozi različne elemente. »To je zelo zapletena stvar. Če obstaja mojster ustvarjanja nečesa, kar združuje zabavo igranja in pripovedovanja zgodb, potem je ta mojster Hideo Kojima,« je pojasnil.

Death Stranding je bil na PlayStation 4 izdan novembra, na osebnem računalniku pa naj bi izšel poleti 2020. Premiera Abramsovega filma Vojna zvezd: Vzpon Skywalkerja. Sunrise« bo letos 19. decembra.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar