Jason Schreier: Final Fantasy XVI je bil v razvoju štiri leta in bo izšel "prej, kot si ljudje mislijo"

Bloombergov novinar Jason Schreier govori o nedavni epizodi podcasta Trojni klik delil informacije iz zakulisja o razvoju težko pričakovane igre Final Fantasy XVI.

Jason Schreier: Final Fantasy XVI je bil v razvoju štiri leta in bo izšel "prej, kot si ljudje mislijo"

Naj vas spomnimo, da v pričakovanju uradno obvestilo Navtra uporabnik iz foruma ResetEra napovedal ekskluzivni status Final Fantasy XVI in izjavil, da je izid igre "bližje, kot si večina ljudi misli."

Ugledni uslužbenec Bloomberga se pridružuje insajderju. Po besedah ​​Schreierja bo šestnajsta "Final Fantasy" res naprodaj "prej, kot si ljudje mislijo".

"Od ljudi, ki vedo, ljudi, ki so delali na igri in jo poznajo, sem slišal, da [Final Fantasy XVI] nastaja že vsaj štiri leta," je povedal Schreier.


Jason Schreier: Final Fantasy XVI je bil v razvoju štiri leta in bo izšel "prej, kot si ljudje mislijo"

Kot pravi novinar, se Square Enix želi izogniti zgodbi, ki se je zgodila Final Fantasy XV — igra je bila napovedana leta 2006 (takrat se je še imenovala Final Fantasy Versus XIII) in je ostala v razvoju 10 let.

Final Fantasy XV je bil končno izdan 29. novembra 2016. Glede na Schreierjeve besede je mogoče domnevati, da je Square Enix začel delati na Final Fantasy XVI še pred izidom prejšnjega dela.

Ker gre za ekskluzivo za konzolo PlayStation 5, se bo Final Fantasy XVI najprej pojavil na novi konzoli Sony, šele nato na osebnih računalnikih in drugih konzolah. Hkrati Square Enix še ne govori o nobeni različici, razen za PS5 niti slišati nočejo.

Vir:



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar