F-Stop (ali Aperture Camera), predzgodba portala, o kateri se je dolgo govorilo in ni bila objavljena, na kateri je delal Valve, je končno postala javna in z dovoljenjem "ventov". Ta videoposnetek družbe LunchHouse Software prikazuje igranje in koncept za F-Stop – mehanika v bistvu vključuje fotografiranje predmetov za podvajanje in postavljanje za reševanje ugank v XNUMXD okolju.
Projekt F-Stop se je začel po lansiranju portala kot del oranžne škatle leta 2007. Igra ne uporablja orožja ali tehnologije teleportacije, poznane iz serije. Namesto tega gre za drugo napravo iz laboratorijev Aperture Science - zdi se, da prejšnja rešitev, ki so jo razvili raziskovalci, vključuje nekakšno čarobno kamero.
Če na primer posnamete fotografijo stropnega ventilatorja in postavite njegovo kopijo na tla, se lahko igralec povzpne na višjo ploščad in zapusti prostor za testiranje. Igralci lahko tudi spremenijo velikost vsega, kar podvojijo, na primer tako, da ustvarijo stopnišče iz niza blokov. Pritrjevanje balonov na predmet ga dvigne.
LunchHouse bo F-Stopu posvetil serijo videov, ki jih razvijalci imenujejo Exposure. Ni povsem jasno, kaj studio počne z izvorno kodo, za katero razvijalci trdijo, da so jo prejeli z dovoljenjem družbe Valve. Za zdaj
Vir: 3dnews.ru