Oboževalec je izboljšal 15 tekstur in dodatkov Fallout: New Vegas z uporabo nevronskih mrež

Fallout: New Vegas se je pojavil pred več kot osmimi leti, vendar zanimanje zanj ni oslabelo niti po izidu Fallout 4 (in približno Fallout 76 in ni vredno govoriti). Oboževalci še naprej objavljajo različne modifikacije zanjo - od obsežnega zapleta do grafike. Med slednjimi je posebno pozornost vzbudil visokoločljivi teksturni paket kanadskega programerja DcCharge, ustvarjen s pomočjo hitro pridobivajočih priljubljenosti programov in orodij za nevronske mreže, kot sta ESRGAN in Gigapixel AI.

Oboževalec je izboljšal 15 tekstur in dodatkov Fallout: New Vegas z uporabo nevronskih mrež

"Če igrate Fallout: New Vegas na velikem ali le zelo dobrem monitorju ali širokozaslonskem televizorju, boste morda opazili, da je slika nekoliko nejasna," je zapisal avtor. - Tudi če prenesete vse teksture iz Nexus Mods, to ne bo v celoti rešilo težave. Poskušal sem popraviti to pomanjkljivost."

Mod FNV HD Texture Packs podjetja Charge je na voljo za prenos na Moduli Nexus (Tam lahko najdete tudi več primerjalnih posnetkov zaslona). Ustvarjalec je izboljšal kakovost približno trinajst tisoč tekstur iz glavne igre in približno dva tisoč iz dodatkov. Skoraj vse je začelo izgledati bolje - od nalagalnih zaslonov do vozil, orožja in sovražnikov. Modder je pustil nedotaknjene le teksture ravni podrobnosti (LOD), lesene znake in nekaj vpletenih v vmesnik. Najprej bo preizkusil, kako bodo izboljšane različice teh elementov povečale obremenitev strojne opreme. 

Oboževalec je izboljšal 15 tekstur in dodatkov Fallout: New Vegas z uporabo nevronskih mrež
Oboževalec je izboljšal 15 tekstur in dodatkov Fallout: New Vegas z uporabo nevronskih mrež
Oboževalec je izboljšal 15 tekstur in dodatkov Fallout: New Vegas z uporabo nevronskih mrež

DcCharge je uporabil Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, urejevalnik GIMP 2 in skripte Open Object REXX. Ločljivost nekaterih tekstur se je povečala za štirikrat, vendar je ustvarjalec delil tudi različice z ločljivostjo do 2048 × 2048 pik za lastnike manj zmogljivih osebnih računalnikov (za prvo možnost priporoča video kartico s 3-4 GB video pomnilnika ).

Po besedah ​​avtorja je paket nastajal več mesecev. "Dva namizna računalnika in en star prenosnik sta delovala več dni pri XNUMX-odstotni obremenitvi," je zapisal. — Primerjal sem rezultate obdelave različnih programov in ročno izbral najboljše. Ne odločam se na slepo za noben program. Uporabljam alfa maske, kockaste zemljevide in normalne zemljevide. Po potrebi tudi sam urejam slike. Niti ena tekstura ni ostala nespremenjena! 

Oboževalec je izboljšal 15 tekstur in dodatkov Fallout: New Vegas z uporabo nevronskih mrež
Oboževalec je izboljšal 15 tekstur in dodatkov Fallout: New Vegas z uporabo nevronskih mrež

Fallout: New Vegas presenetljivo pogosto dobi zanimive spremembe po meri. Na primer lani oktobra pojavil beta različica Fallout: New California, velika amaterska predzgodba s 30-urno kampanjo. februar DeepStyle Retexture celotno igro poskušal predelati v slogu slik, ki jih obdeluje Googlova nevronska mreža DeepDream. Izdano v začetku meseca Funkcionalni konec igre po koncu, ki vam omogoča, da nadaljujete igro po zaključku glavne zgodbe. Glavna modifikacija Fallout Atlanta je v razvoju (še na voljo alfa različica).

Programi in orodja, ki temeljijo na tehnologijah nevronske mreže, so že pomagali izboljšati kakovost tekstur v desetinah iger. Med njimi Poguba in poguba II, Heretik, čarovniceElder Scrolls III: Morrowind, Grand Theft Auto: Vice mesto, Polovično življenje и Half-Life 2, pa tudi original Deus Ex и Max Payne.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar