Phil Spencer želi Xbox Game Studios dodati azijski studio

V nedavnem intervjuju za Eurogamer je izvršni direktor Xboxa Phil Spencer potrdil, da Microsoft še vedno načrtuje nakup novih studiev. Zdaj se korporacija zanima za dodajanje azijskih razvijalcev v Xbox Game Studios.

Phil Spencer želi Xbox Game Studios dodati azijski studio

Xbox Game Studios zdaj vključuje 343 Industries, The Coalition, Compulsion Games, Double Fine Productions, The Initiative, inXile Entertainment, Launchworks, Microsoft Casual Games, Obsidian Entertainment, Turn 10, Undead Labs, World's Edge, Mojang, Ninja Theory, Playground Games in Redko. Na vprašanje, ali je Phil Spencer končal z nakupom studiev, je odgovoril: "Ne!".

»Resnično mislim, da nas včasih lahko malo zanese, da na prosojnico postavimo kup studijskih logotipov in to postane novica. To niso menjalne kartice. To so studii. In želimo, da delajo odlične igre. Všeč mi je dejstvo, da objavljamo tri nove franšize, dve iz naših hišnih studiev," je dejal Phil Spencer. — Po mojih pričakovanjih ne bo niti ene oddaje, kjer ne bi napovedali novih iger - samo zaradi števila studiev, ki jih imamo. V resnici ne gre za nekakšno piarovsko bitko o tem, koliko novih prevzemov lahko naredimo. Ker če ne gradimo odličnih iger, prevzemi niso pomembni. Toda ali smo končali? Mislim, da ne".

Phil Spencer namerava razširiti geografsko raznolikost Xbox Game Studios. Založnik ima že tri studie v Veliki Britaniji, studio je v Kanadi, ZDA. Zdaj je na vrsti Azija. »To sem rekel [vodji Xbox Game Studios] Mattu [Booty] in javno. Želel bi imeti več vpliva azijskih ustvarjalcev v naši interni studijski ekipi. Medtem ko nakup ni blizu, tako da to ni predhodna napoved nečesa. A če samo pogledate zemljevid, kjer se nahajajo naši studii, je to prava priložnost za nas,« je povedal Phil Spencer. »Všeč mi je, da lahko stojimo tukaj in napovemo, da prihajajo Yakuza, Kingdom Hearts in Final Fantasy [na Xbox One]. To je posledica odnosov s tretjimi osebami, ki zahtevajo čas. In res smo bili osredotočeni na to. Ampak mislim, da bi lahko tam imeli močnejši potencial za ustvarjanje iger. To se je že zgodilo v preteklosti in mislim, da bi morali poskusiti znova."



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar