Phil Spencer: "Kljub impresivnemu SSD-ju in 3D zvoku PS5 smo še bolj prepričani v XSX"

V zadnjem podcastu IGN Unlocked je Ryan McCaffrey govoril z vodjo Xboxa Philom Spencerjem (Xbox Series X) o Microsoftovi konzoli naslednje generacije, Xbox Series X, kot tudi o ključnem tekmecu Sonyjevi PlayStation 5.

Phil Spencer: "Kljub impresivnemu SSD-ju in 3D zvoku PS5 smo še bolj prepričani v XSX"

G. Spencer je na primer dejal, da namerava Microsoft ostati prilagodljiv glede stroškov serije X in da ima podjetje dober načrt za konzolo, ki naj bi izšla pozneje letos.

"Vsekakor bomo imeli odprte oči, ko se pripravljamo na uvedbo novega sistema," je poudaril izvršni direktor. »Spremljali bomo dejanja tekmecev, imamo pa načrt in vanj zelo verjamemo. Dolgo nazaj sva s tabo sedela v sobi in rekel sem, da si želim zmagati, in leta si me spominjal na te besede z vprašanjem: »Kje je zmagoviti načrt?« Verjamem, da imamo zdaj načrt, ki nam bo omogočila zmago.”

Phil Spencer: "Kljub impresivnemu SSD-ju in 3D zvoku PS5 smo še bolj prepričani v XSX"

Med podcastom Microsoftov izvršni podpredsednik za video igre ni govoril le o stroških Xbox Series X, ampak je omenil tudi konkurenta v obliki Sonyjevega PS5. Ko so ga vprašali o Spencerjevem odzivu na predstavitev PS5 Marka Cernyja prejšnji mesec, je šef Xboxa dejal, da čeprav sta tehnologija SSD in 3D zvok v Sonyjevi prihajajoči konzoli impresivna, je njegova ekipa zdaj še bolj prepričana v odločitve, ki so bile sprejete pri ustvarjanju Xbox Series X .

»Čutil sem, kako dobro se vse komponente serije X ujemajo kot sistem,« je dejal gospod Spencer. "Mislim, da sta Mark in njegova ekipa opravila res dobro delo z obdelavo zvoka, o kateri so govorili, in njihova tehnologija SSD je impresivna - všeč nam je." Videli smo delo, ki so ga opravili. Vendar smo vzeli celovit pogled na našo platformo, od CPE, GPE in RAM-a do prepustnosti, hitrosti, zakasnitve in združljivosti za nazaj. Potrebovali smo leta, da smo prišli do te točke ... Zato vsekakor spoštujem vsako ekipo, ki lansira platformo - zahteva veliko dela."

Phil Spencer: "Kljub impresivnemu SSD-ju in 3D zvoku PS5 smo še bolj prepričani v XSX"

In nato je izvršni direktor Xboxa nadaljeval: »Toda rekel bom, da ko smo končno videli, da Sony javno govori o svojem sistemu, sem bil še bolj samozavesten glede odločitev, ki smo jih sprejeli pri ustvarjanju naše platforme. In delno sem pričakoval, da se bo to zgodilo. "Popolnoma zaupam ekipi za razvoj strojne opreme, ki je delala na Xbox One S in Xbox One X. Če jim damo čas in namen, so sposobni ustvariti odlične, popolne sisteme."



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar