Futuristična akcija Astral Chain iz Platinum Games je bila včasih fantazija

Platinum Games razvija znanstvenofantastično akcijsko igro z imenom Astral Chain, kjer se igralci spopadejo z roboti in demoni kot člani posebne enote policistov. Vendar se je izkazalo, da se je projekt začel kot domišljijska igra.

Futuristična akcija Astral Chain iz Platinum Games je bila včasih fantazija

V zadnjem času cyberpunk spet pridobiva na priljubljenosti. Dejstvo, da se je to zgodilo sočasno s Cyberpunk 2077 iz CD Projekt Red, v primeru Astral Chain, je čisto naključje. To je povedal direktor projekta Takahisa Taura v intervjuju za Polygon. "Morala bi začeti s tem, da povem, da Astral Chain nismo začeli z mislijo, da bo cyberpunk," je dejala Taura. "Res smo poskušali ustvariti fantazijo, v kateri bi uporabili čarovnijo."

Med razvojnim procesom sta Platinum Games in Nintendo prišla do zaključka, da obstaja že veliko iger v domišljijskem okolju. "Želeli smo, da Astral Chain izstopa od drugih iger," je dejal Taura.

Ko se je Astral Chain preobrazil iz fantazije v kiberpunk, je Taura kot navdih uporabila dela, kot sta Ghost in the Shell in Appleseed. Poleg tega je oblikovalec likov Masakazu Katsura avtor znanstvenofantastične mange Zetman.

Futuristična akcija Astral Chain iz Platinum Games je bila včasih fantazija

Naj vas spomnimo, da je glavni oblikovalec Takahisa Taura Nier: avtomati. Po njegovem mnenju je struktura Astral Chain nekaj med linearnostjo Bayonette in odprtimi območji NieR: Automata. Igralci lahko napredujejo skozi zgodbo, a se tudi vrnejo na predhodno opravljene stopnje.

Astral Chain bo ekskluzivno na voljo za Nintendo Switch 30. avgusta.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar