Novi vodja studia Blood Interactive Dave Oshry
Mackey
»In kolikokrat sem umrl ... Ne morem prešteti ... ta igra me je v zadnjih nekaj letih udarila bolj v rit kot karkoli drugega, vendar je dobro, da sem tolikokrat umrl, ker zdaj cenim okus onemogočena zmaga še več!!!” - McKee je delil svoje veselje.
Vztrajni igralec je premagal način zgodbe na standardni težavnosti (Hurt Me) tako, da je zbral vse goljufajoče kode in figurice v igri. McKeejev dosežek je v komentarjih na objavo opazil direktor DOOM Eternal Hugo Martin: »Vi, gospod, ste [pravi] krvnik! Moje spoštovanje!"
Hkrati se McKee ne namerava ustaviti pri tem: navdušenec je že prevzel način Nightmare in preskočil Ultra-Cruelty. Prehod za igralca ni enostaven, vendar je odločen, da bo to naredil "zaradi znanosti" in postal "prvi enoroki tip, ki je premagal nočno moro."
McKee ni prva oseba, ki je izkoristila Xbox Adaptive Controller za uživanje v svojih najljubših igrah. Januarja je vodja Digital Jersey Academy Rory Steel ustvaril napravo, ki temelji na Microsoftovem prilagodljivem krmilniku, ki mu je omogočil
DOOM Eternal je izšel 20. marca na PC-ju, PS4, Xbox One in Google Stadia, pozneje pa se bo pojavil na Nintendovi hibridni konzoli. Peklenska streljačina id Software je že postala žrtev hitrih dirkačev: rekorderji dobesedno letijo skozi 15-urno avanturo
Vir: 3dnews.ru