GitHub je po pregledu nasprotne tožbe odblokiral repozitorij RE3

GitHub je odpravil blokado repozitorija projekta RE3, ki je bil onemogočen februarja po prejemu pritožbe družbe Take-Two Interactive, ki ima v lasti intelektualno lastnino, povezano z igrama GTA III in GTA Vice City. Blokada je bila prekinjena, ko so razvijalci RE3 poslali nasprotno tožbo glede nezakonitosti prve odločitve.

Med pritožbo je bilo navedeno, da se projekt razvija na podlagi obratnega inženiringa, vendar so v repozitoriju objavljena samo izvorna besedila, ki so jih ustvarili udeleženci projekta, in objektne datoteke, na podlagi katerih je funkcionalnost iger je bilo ponovno ustvarjeno, niso bile postavljene v skladišče. Razvijalci RE3 verjamejo, da koda, ki so jo ustvarili, bodisi ni predmet zakonodaje, ki opredeljuje pravice intelektualne lastnine, bodisi spada v kategorijo poštene uporabe, kar omogoča ustvarjanje združljivih funkcionalnih analogov.

Navedeno je tudi, da glavni cilj projekta ni distribucija nelicenciranih kopij intelektualne lastnine drugih ljudi, temveč oboževalcem omogočiti, da še naprej igrajo stare različice GTA, popravljajo napake in zagotavljajo delo na novih platformah. Projekt RE3 pomaga ohranjati kulturno dediščino, ki vključuje stare kultne igre, kar prispeva k prodaji Take-Two in spodbuja povpraševanje. Zlasti uporaba kode RE3 zahteva sredstva iz izvirne igre, kar uporabnika spodbudi k nakupu igre pri Take-Two.

Ukrepi razvijalcev RE3 so bili obremenjeni s tveganjem, povezanim z morebitno eskalacijo konflikta - v odgovor na nasprotno tožbo zakon DMCA zahteva odpravo omejitev, vendar le, če prosilec spornega zahtevka ne vloži tožbe. v roku 14 dni. Pred vložitvijo nasprotne tožbe je potekal posvet z odvetnikom, ki ga je organiziral GitHub. Odvetnik je razvijalce RE3 opozoril na pravice in tveganja, nakar se je ekipa RE3 odločila ukrepati. Na srečo se je vse končalo uspešno in Take-Two ni sprožil sodnih postopkov.

Naj vas spomnimo, da se projekt re3 ukvarja z obratnim inženiringom izvornih kod iger GTA III in GTA Vice City, izdanih pred približno 20 leti. Objavljena koda je bila pripravljena za izdelavo popolnoma delujoče igre z uporabo datotek z viri igre, ki ste jih morali izvleči iz vaše licenčne kopije GTA III. Projekt obnove kode se je začel leta 2018 s ciljem popraviti nekatere napake, razširiti priložnosti za razvijalce modov in izvesti poskuse za preučevanje in zamenjavo algoritmov fizikalne simulacije. RE3 je vključeval prenos v sisteme Linux, FreeBSD in ARM, dodano podporo za OpenGL, zagotovil zvočni izhod prek OpenAL, dodal dodatna orodja za odpravljanje napak, implementiral vrtljivo kamero, dodal podporo za XInput, razširil podporo za periferne naprave in zagotovil skaliranje izhoda na širokozaslonske zaslone , v meni so dodani zemljevid in dodatne možnosti.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar