Vodja Take-Two je dejal, da je Google pri promociji Stadie prehvalil svojo tehnologijo

Izvršni direktor Take-Two Interactive Strauss Zelnick je dejal, da je Google ob uvedbi platforme Stadia preveč razglasil zmogljivosti svoje tehnologije za pretakanje iger. G. Zelnick je med govorom na Bernsteinovi letni konferenci o strateških rešitvah pojasnil, da so Googlove pretirane obljube o njegovi zmogljivi tehnologiji pretakanja naslednje generacije vodile le v razočaranje.

Vodja Take-Two je dejal, da je Google pri promociji Stadie prehvalil svojo tehnologijo

"Uvedba Stadie je bila počasna," je dejal na konferenci. "Mislim, da je bilo danih preveč obljub o tem, kaj današnja tehnologija lahko ponudi, kar je seveda povzročilo nekaj razočaranja s strani potrošnikov." Vodja Take-Two je dodal, da je Google oglaševal svojo novo igralno platformo kot popolnoma novo okolje in razglasil veliko število ljudi, ki so se pripravljeni pridružiti pretočnim tehnologijam Stadia - v resnici se je izkazalo drugače.

»Vsakič, ko razširite distribucijo, potencialno razširite svoje občinstvo, zato smo sprva podprli lansiranje Stadie s tremi projekti in bomo še naprej podpirali visokokakovostne storitve pretakanja, dokler bo ta poslovni model smiseln,« je dejal g. Zelnick. med govorom občinstvu.

»Prepričanje, da bo pretakanje iger motilo industrijo, je temeljilo na prepričanju, da obstaja veliko ljudi, ki jih resnično zanima interaktivna zabava, ki resnično želijo plačati zanjo in ne želijo imeti konzole. Nisem prepričan, da je taka situacija v resnici,« pravi vodja.

Strauss Zelnick je svoj govor zaključil z besedami, da so naročniške storitve za videoigre, kot so Xbox Game Pass, Uplay+ ali Apple Arcade, in namenske platforme, kot sta Google Stadia ali GeForce Now, precej nasprotja, ki se ne združujejo nujno. Vendar primer PlayStation Now kaže, da je storitev pretakanja iger z možnostjo lokalne namestitve mogoče združiti v eno ponudbo.

Vodja Take-Two je dejal, da je Google pri promociji Stadie prehvalil svojo tehnologijo

Predstavitev Stadie je oviralo dejstvo, da je Google sprva omogočal dostop do platforme samo tistim, ki so se prijavili za plačljivo naročnino na Stadia Pro. V času, ko se je pojavila brezplačna različica storitve, je zanimanje javnosti, ki je obstajalo lani, že precej izzvenelo. Težava je v tem, da Google Stadia še vedno ne igra na številnih mobilnih napravah, za katere je bilo prvotno obljubljeno, da bodo delovale.

Kljub podpori Take-Two za Google Stadia, visokoproračunski akcijski film Red Dead Redemption 2 pokazal nižjo vizualno kakovost na Googlovi storitvi pretakanja v primerjavi z Xbox One X (teoretična zmogljivost slednjega je opazno nižja).

Vodja Take-Two je dejal, da je Google pri promociji Stadie prehvalil svojo tehnologijo



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar