GNOME in namizni Linux nista postala priljubljena na svetovnem trgu že 14 let. Zakaj?

Leta 2005 so si razvijalci GNOME zadali ambiciozen cilj, da do leta 10 zavzamejo 2010 % svetovnega trga namiznih računalnikov. Minilo je 14 let od objave te pobude in skoraj 10 let od trenutka, ko bi to moralo postati realnost. In GNOME še vedno zavzema precej manjši delež od načrtovanega. Kaj je šlo narobe?

GNOME in namizni Linux nista postala priljubljena na svetovnem trgu že 14 let. Zakaj?

V tem trenutku je »igričarski« delež Linuxa na trgu manj kot 1% celotnega števila uporabnikov storitve Steam, prav igre pa so glavni motor popularizacije OS. Delež namiznih računalnikov z Linuxom na svetovni ravni ne presega 2 %.

Tako globalni delež GNOME ni dosegel pričakovane ravni. Podobno pa lahko rečemo tudi za Canonical, ki je leta 2015 nameraval doseči 200 milijonov uporabnikov Ubuntuja, a tega ni implementiral ne na namiznih ne na mobilnih platformah.

Na splošno je stanje z Linuxom na namiznih računalnikih ravno nasprotno kot na strežniških in omrežnih platformah, kjer brezplačni operacijski sistem skorajda neomajno kraljuje. Vendar ima Windows na delovnih postajah prednost, kar je razloženo z boljšim delovanjem z igrami in specializirano programsko opremo.

To je razlog za nizko priljubljenost brezplačnega OS. Poleg tega grafično lupino GNOME izpodrivajo številni razcepi in alternative: od KDE do Cinnamona. Žal, zdi se, da je to »Ahilova peta« odprte kode, saj se neodvisnost od korporacij in strog nadzor spremenita v cel kup standardov in »bergel«.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar