Bog vojne? Sekiro? Metroid Prime? Ne, to je Star Wars Jedi: Fallen Order – razkrite podrobnosti igranja

Electronic Arts je želel morda močno udariti pred lansiranjem, zato je Star Wars Jedi: Fallen Order skrival, kar pomeni, da smo videli presenetljivo malo igranja akcijske igre. Vse se je spremenilo v začetku tega tedna, ko so bili mednarodni tiskovni in medijski vplivneži povabljeni v Anaheim, da sami preizkusijo projekt. Prosili so jih, naj obiščejo več planetov, vključno z Dathomirjem iz razširjenega vesolja.

Bog vojne? Sekiro? Metroid Prime? Ne, to je Star Wars Jedi: Fallen Order – razkrite podrobnosti igranja

Zajem igranja ni bil dovoljen, vendar je Electronic Arts zagotovil nekaj pripravljenih posnetkov, ki si jih lahko ogledate spodaj. Ti vključujejo prehod Zepho, enega najzgodnejših planetov, dvoboj z AT-ST in bitko z Deveto sestro, glavno zlobnico, ki je vzbudila zanimanje oboževalcev Vojne zvezd. Izkazalo se je, da je težavnost bitk eden najmočnejših elementov Star Wars Jedi: Fallen Order.

Razvijalec Respawn Entertainment se je očitno zgledoval po Metroid Prime 3 in Dark Souls. Po mnenju novinarke USgamer Kat Bailey se zdi, da je Star Wars Jedi: Fallen Order mešanica obeh. Bojni sistem pa je najbolj primerljiv z Sekiro: Shadows Die Twice, "prikazovanje lepote in gracioznosti svetlobnega meča na način, ki ga še nobena igra ni storila." Kljub temu boste v Star Wars Jedi: Fallen Order veliko pametnejši pri umiku, izmikanju, pariranju in nasploh taktičnem razmišljanju. Težji sovražniki, kot so Nočni bratje, lahko med bitko postanejo neranljivi in ​​blokirajo vaš napad ter vas nato zelo močno udarijo. Prihajajoča akcija je novinarja spomnila tudi na bitke God of War lansko leto.

Zanimivo je, da Star Wars Jedi: Fallen Order vsebuje tudi elemente iz iger FromSoftware, kot so kresovi – meditacijski krogi. V njih se lahko sprostite, napolnite moči in nadgradite svoje sposobnosti. Toda ko komunicirate s krogom, vsi sovražniki na lokaciji znova oživijo.

Bog vojne? Sekiro? Metroid Prime? Ne, to je Star Wars Jedi: Fallen Order – razkrite podrobnosti igranja

Nekaj ​​drugega je Kat spomnilo na God of War: dokončanje ugank. Veliko jih je. Nekatere uganke se zdijo preveč izmišljene, na primer "uporabite silo, da ustavite ogromen bat, da lahko hitite skozi." Na eni točki se moraš ukvarjati z vetrnimi generatorji, da dobiš ogromen balvan in ga odkotališ na določeno mesto. "To je bil edini čas, ko sem res želela nehati igrati," je povedala Kat Bailey.

Star Wars Jedi: Fallen Order izide na Xbox One, PlayStation 4 in PC 15. novembra.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar