Google Stadia: 30-35 Mbps bo dovolj za pretakanje igre v 4K

Številni igralci iger so skeptični glede storitev pretakanja iger, kar vzbuja upravičene dvome o sposobnosti platforme, da zagotovi kakovostno izkušnjo. Podpredsednik Googla Phil Harrison je na GamesBeat Summit 2019 izrazil prepričanje, da so širokopasovne povezave v številnih državah več kot dovolj za Google Stadia.

»Širokopasovne povezave preučujemo zelo previdno, kot si lahko predstavljate, in zelo poglobljeno. Na trgih, kjer bomo lansirali, kjer nameravamo v prihodnosti uvesti [Google Stadia], širokopasovna povezljivost več kot ustreza najbolj ambicioznim vidikom našega načrta,« je dejal Phil Harrison. - Pasovna širina, ki je potrebna za uporabo Google Stadia na najvišji ravni, je samo 30-35 Mbps, in to za igranje 4K. 20–25 Mb/s je dovolj za manj, zato ne potrebujemo velike pasovne širine.”

Google Stadia: 30-35 Mbps bo dovolj za pretakanje igre v 4K

Naj vas spomnimo, da je predstavitev Google Stadia predvidena v ZDA, Kanadi, Veliki Britaniji in Zahodni Evropi v drugi polovici leta 2019. Nekdo v občinstvu je Harrisona vprašal, ali obstajajo kakšni načrti za prenos storitve na kitajski trg. Odgovoril je, da takšnega trga ni mogoče zanemariti, a trenutno še ni ničesar napovedati. V Rusiji tudi Google Stadia ob predstavitvi ne bo delovala.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar