Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu

Subjektivno mnenje enega preprostega opazovalca

Običajno članki o hackathonih na Habréju niso posebej zanimivi: majhna srečanja za reševanje ozkih problemov, strokovne razprave v okviru določene tehnologije, korporativne seje. Pravzaprav so to točno tisti hackathoni, ki sem se jih udeležil. Ko sem torej v petek obiskal spletno mesto Global City Hackathon, sem bil prisiljen iti v svojo pisarno. Čeprav imam službo na daljavo, je to zelo naporno in naporno delo, zato sem razmišljal nekako takole: pridem tja, tam je veliko miz, se usedem za prenosnik, opravim svoje delo, in z enim ušesom in enim očesom bom spremljal, kaj se dogaja. Sploh ni bilo sedežev, ne na mizah, ne na stolih, ne na stropu neke železne stvari, niti na sedežnih garniturah za tribunami. Takoj je postalo jasno, da gre za hackathon++. No, v soboto in nedeljo sem šel pogledat - in ni mi bilo žal. Kdo je z mano - prosim, pod kat.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu

Pozor, obstajajo fotografije, ki lahko požrejo promet (vendar to ni fotoreportaža!)

Malo ozadja

Od 19. do 21. aprila 2019 je v Nižnem Novgorodu potekal prvi Global City Hackathon – velik dogodek, v treh dneh katerega so morali razvijalci skupaj s svojimi ekipami predlagati rešitve v treh kategorijah.

  • Dostopno mesto — predlogi za razvoj dostopnega urbanega okolja, tudi za osebe z omejeno mobilnostjo, podporo starejšim in invalidom. To je zelo pomembna kategorija, že zato, ker se lahko vsak od nas kdaj znajde med takimi državljani: po poškodbi ali zlomu, v zadnji fazi nosečnosti, s tremi otroki in vozičkom itd. - to je v situacijah, ko potrebujete pomoč drugih ljudi in nekaj dodatnega, premišljenega udobja.
  • Mesto brez odpadkov. Prehod v krožno gospodarstvo. Učinkovitost in transparentnost zbiranja, odvoza in odlaganja odpadkov, ponovna uporaba virov, okoljski monitoring, okoljska vzgoja. Ne bom lagal, če rečem, da je to pomembna zgodba »od Moskve do samega obrobja«, saj ustvarjamo ogromno smeti (halo, polietilen, plastenke, embalaža itd.) in imamo težave z obojim. trdne gospodinjske odpadke in s kanalizacijo, zlasti na podeželju in v predmestjih (lahko pokličem kanalizacijo stokrat, da izčrpa greznico na dachi, vendar ne morem prevzeti nobene odgovornosti za to, kam to stvar odvrže, in precedensi lahko biti zelo neprijeten).
  • Odprto mesto. Zbiranje, shranjevanje, obdelava in posredovanje podatkov za potrebe mestnih služb, gospodarstva, meščanov in turistov. Na prvi pogled zgodba ni tako pomembna in pereča kot prejšnji dve, v bistvu pa gre za vprašanja prostovoljstva, upravljanja stanovanjskih in komunalnih storitev, dialoga z oblastmi in odnosov z javnostmi. To je kot informacijska lupina, osnova, osnova vseh drugih vprašanj.

Niso imeli nobenih omejitev glede uporabljenih tehnologij in skladov, nobenega okvira za kreativnost in polet misli, nobenih meja za strukturo ekipe – imeli so le 48 ur (nekateri so delali tudi ponoči), da ustvarijo rešitev in pripravijo pitch. Prisotni so bili tudi strokovnjaki, ki so ves čas svetovali ekipam in pomagali pripravljati predstavitve (kot razumem, so organizatorji poskrbeli tudi za šablono – saj so bili na finalnih pitchah diapozitivi oblikovani v istem stilu in so imeli skoraj idealno strukturo za pitche) .

Hackathon je potekal v stavbi nekdanje tovarne oblačil Mayak v zelo kul in pristnem vzdušju. Stavba se nahaja na samem bregu Volge, nasproti Strelke - med drugim je zelo slikovit kraj s čudovitim zrakom čez cesto: številni udeleženci so se odpravili ven na zrak, saj v stavbi ni bilo vroče. , a precej hrupno in napeto.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Pogled na Strelko

Hitra dejstva

  • Global City Hackathon je pobuda Sveta za globalno prihodnjo agendo za Rusijo Svetovnega gospodarskega foruma.
  • Organizatorji projekta v Nižnem Novgorodu: regionalna vlada, mestna uprava, VEB RF, Strategy Partners in Philtech Initiative.
  • Projekt se izvaja v partnerstvu s PJSC Sberbank, Rostelecom, RVC, Skladom za industrijski razvoj, Ruskim izvoznim centrom in ob podpori PJSC Promsvyazbank.
  • Nižni Novgorod je postal prvo mesto v Rusiji, ki je gostilo Global City Hackathon.

Zakaj Nižni Novgorod?

Ker je naše mesto ogromen IT grozd, v katerem je skoncentriranih veliko pisarn IT podjetij z velikimi nalogami in dobrimi plačami. Še več, cel sloj razvijalcev sedi doma in na svojih lokacijah ter dela za velike mednarodne projekte, kot je na primer SAP. Ne bom šel v podrobnosti, o tem je bilo govora tukaj, tukaj in celo v moji napovedi.

Guverner regije Nižni Novgorod Gleb Nikitin je v panelni razpravi »Mesta v dobi četrte industrijske revolucije« (v okviru hackathona) govoril o strukturi in prihodkih IT podjetij.

Citiram TASS: "Imamo dobro osnovo za razvoj celovitih rešitev (na IT področju), ki jih je mogoče izvoziti. Oblikovan je IT grozd, v katerega so med drugim vključene mednarodne organizacije, vodilne v svojih panogah. V grozdu je približno 70 tovrstnih podjetij, skupaj pa v regiji deluje okoli 300 podjetij na področju IT. Letni obseg rešitev, ki jih proizvedejo, je 26 milijard rubljev, približno 80% prihodkov je izvoz, koda, ki je napisana za tuje partnerje". Prepričan sem, da so njegove besede čim bližje resnici - še več, menim, da je izvoza še več, vsi niso bili prešteti :)

Trije dnevi, ki lahko spremenijo svet

Prvi dan hackathona je bil dan postavljanja nalog, predstavitve strokovnjakov in pozdravov vodij vladnih agencij, občin in gospodarskih struktur. VEB, Rostelecom, Sberbank, RVC, GAZ - ta podjetja niso samo podprla udeležencev, nekateri so predstavili svoje stojnice, in ne z nekaj sladkarijami in knjižicami, ampak samo "na dotik". Istega dne so potekala osrednja predavanja in tematske razprave, ki so ekipam pomagale usmeriti misli in ideje v pravo smer – spregovorili so strokovnjaki z vsega sveta. Nekatera predavanja sem lahko poslušala preko spleta - res so bila uporabna, minimalno naklapanja, maksimum izkušenj in strokovnosti (uh, še laptop sem morala nekam stisniti in ostati!).

Toda drugi in tretji dan, kot pravijo, skozi oči očividca s popolno potopitvijo.

Ves dan so ekipe izvajale delavnice s strokovnjaki, na katerih so lahko razpravljali o vsem, od oblikovanja vmesnika do privabljanja vlagateljev. Ekipe so zelo pametno razporejale svoj čas: nekatere so delale s strokovnjaki in na delavnicah, druge so rezale kodo in izdelovale MVP (o prototipih bo govora spodaj - to je nekaj).

V glavni dvorani so potekali pogovori v stilu TED. Poudarjam besedo »navedel«, ker se je po mojih subjektivnih občutkih in izkušnjah poslušanja TED-a le eden od govorcev približal stilu in duhu. Ostali so bili nekoliko brez stika z realnostjo - a to je že dolgočasno, bilo je super. Navdušilo me je poročilo Natalije Seltsove, Laboratorij za internet stvari, Sberbank - celovit in pravilen pristop k IoT ne kot igrači, temveč kot resnično uporabni infrastrukturi. Seveda mora zavest uporabnika zelo zrasti, a ta vizija posameznega strokovnjaka pravi, da bo IoT obstajal, treba je najti oblike in integracijo.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu

Najpomembnejši pa je bil tretji dan - za ekipe je bil najbolj intenziven, saj jih je dobesedno podrl z nog. S svojimi rešitvami so morali dokončati delo, opraviti svetovanja s strokovnjaki v zelo omejenem času, izdelke (natančneje prototipe) predstaviti na pitchih na izbranih področjih, najboljši pa so morali rešitev ponovno predstaviti na zaključnem pitch sessionu v pred žirijo (počakajte malo, to vključuje župana, guvernerja in zveznega ministra), strokovnjake in celo dvorano obiskovalcev, udeležencev, novinarjev (spet ni bilo kam pasti). To je divji, skoraj neresničen način dela, v katerem imaš dva strašna sovražnika: čas in živce.

Finale, smole in strah za zmagovalca

Zdaj bom najbolj subjektiven, saj na odločitve nisem gledal z očmi vladnega predstavnika ali investicijskega strokovnjaka, ampak z očmi nekdanjega inženirja, preizkuševalca – torej sem poskušal razumeti, kako nujno je v načelo, kako izvedljivo je in kako nujno in izvedljivo je konvergirati na eni točki.

Prva je na oder stopila ekipa Mixar (fantje iz Podjetje Nižni Novgorod z istim imenom Mixar, zmagovalci vseh hackathonov računalniškega vida za leti 2018 in 2019). Fantje so predlagali prototip mobilne aplikacije »Dostopno mesto« za slabovidne osebe. Aplikacija se upravlja z glasom (s pomočjo Alice), pomaga zgraditi pot, odpelje osebo do postajališča in "sreča" avtobuse - prepozna številko bližajoče se poti in lastniku pove, da je to njegov avtobus. Nato aplikacija sporoči, da sta z lastnikom pametnega telefona dosegla želeno postajo in je čas za izstop. Slabovidni Ilya Lebedev je sodeloval pri razvoju in testiranju aplikacije.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Ekipa Mixar. Fotografija iz Facebook skupine Global City Hackathon

Izsek iz predstavitve (prosojnice so preosvetljene, zato jih citiram):

V Rusiji je ogromno ljudi s prirojeno ali pridobljeno slepoto in okvarami vida: 300 slepih, 000 milijona slabovidnih, ki aktivno uporabljajo pametne telefone, saj je zanje to pomemben način stika s svetom. Menijo, da slepa oseba ob vkrcanju v javni prevoz doživi enak stres kot pilot potniškega letala med zasilnim pristankom.

V Sankt Peterburgu obstaja sistem "Talking City", vendar stroški opreme za eno mesto znašajo 1,5 milijarde rubljev, sistem zmede prihajajoče in mimo vozeče avtobuse, ena naročniška naprava pa stane 15 rubljev. Poleg tega »Talking City« ne deluje z vsemi vozili in ni na voljo nerezidentom.

Sistem, ki ga je razvila ekipa, ne potrebuje dodatne opreme, je 2000-krat cenejši od analogov, deluje s katerim koli prevozom v katerem koli jeziku, ne potrebuje internetne povezave in baze podatkov.

Fantje niso samo pokazali prototipa, ampak so posneli video o tem, kako deluje, in celotno občinstvo je videlo, kako je Ilya postavil pot, prišel do postajališča, ki je najbližje Mayaku, in aplikacija je prepoznala najprej 45, nato pa želeno 40. pot. . Videti je bilo zelo preprosto in samo inženirji so lahko uganili, kakšen sklad in koliko nevronskih mrež stoji za to aplikacijo.

Zame je to postala aplikacija prihodnosti: preprosta in zanesljiva v smislu vmesnika, mobilna, univerzalna, enostavno razširljiva v katero koli državo, kateri koli jezik. Očitno je bilo, da fantje razumejo, kaj počnejo, in želijo, da deluje hitro, ne pa v nekem nejasnem obetu za lansiranje. Z eno besedo, dobro opravljeno. Zame je bil to platinasti nastop večera.

Drugega udeleženca je voditelj napovedal kot splošno priznanega voditelja, tako da sem po Mixarju pričakoval bombo. Vendar je bila sama predstavitev prežeta z ne preveč pravilnim sporočilom (pustimo to na vest avtorja), zelo zanimiv pa je izdelek - aplikacija za geolokacijsko medsebojno pomoč »Pomoč je blizu«. Aplikacija naj vam pomaga zahtevati in prejemati potrebno in kompetentno pomoč ljudi v bližini, zbrati ekipo in vire, če tega ne zmorete sami. Seveda je namenjen sistematičnemu pridobivanju pomoči. Ker je razvijalec projekta tržnik, je še posebej izstopal po kompetentnem komercialnem delu produkta, ki je v trenutnih razmerah zelo pomemben za rast zanimanja za vaše delo (žal, ne žal, to je dejstvo): vsak dejanje medsebojne pomoči v aplikaciji se bo upoštevalo in oblikoval socialni kapital, ki se lahko preoblikuje v program zvestobe za podjetja. Aplikacija vsebuje tudi zemljevid dogodkov, analitiko in tekmovalne dogodke po regijah. S pomočjo nevronskih mrež in umetne inteligence avtor upa ustvariti najbolj varno aplikacijo (se strinjate, to je zelo pomembno).

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
»Pomoč je blizu« in visoke pohvale strokovnjakov

Citat iz predstavitve:

Vsak tretji prebivalec regije Nižni Novgorod potrebuje redno pomoč drugih zaradi omejitev mestne infrastrukture. To je resna obremenitev za storitve socialnega varstva: invalidi, 300 tisoč je samskih in starejših, 120 tisoč mater z otroki, mlajšimi od 4 let, 200 tisoč ljudi z začasnimi omejitvami.

V tej aplikaciji sem bil osebno zelo zadovoljen s celostnim pristopom, možnostjo vrnitve k družbeni odgovornosti poslovanja, načinom hitrega reševanja posameznih težav, čustveno komponento (vsi smo malo reševalci). Z vidika razvijalca mi je bila všeč zamisel o igrifikaciji - to ni edini načrtovani projekt z dosežki, vendar je tu igralna in privlačna komponenta najbolj očitna.

Prototip ni bil predstavljen, mobilna aplikacija za iOS in Android je bila napovedana, kot je bilo načrtovano v prihodnosti.

Naslednji pitch je bil namenjen simpatični in enostavni aplikaciji RECYCLECODE, ki naj bi ljudem s svojo črtno kodo hitro posredovala informacije o embalaži izdelka. Oseba kamero, odprto v aplikaciji, usmeri v črtno kodo in vidi, iz česa je embalaža sestavljena in kje se nahaja najbližja zbiralnica tovrstnih odpadkov. Fantje so vsem pokazali delujoč prototip kar na svojem mobilnem telefonu.

Projekt se zdi preprost, v resnici pa je precej zahteven, integracijsko in geolokacijsko kompleksen ter zahteva delo uporabnikov (ki bodo polnili imenike) in proizvajalcev samih. Jasno je, da to ni zgodba za jutri, ampak malo kasneje, a če bi bil župan, bi temu projektu namenil pozornost in mesto postavil na zemljevid okoljske prijaznosti.

Citat iz predstavitve:

V Rusiji je malo materiala, ki ga je mogoče reciklirati, veliko odlagališč: v Nemčiji se reciklira 99,6 % odpadkov, v Franciji - 93 %, v Italiji - 52 %, v povprečju v Evropski uniji - 60 %, v Rusiji - 5-7 %. %. Ljudje ne vedo, katero embalažo je mogoče reciklirati, kaj pomenijo oznake na embalaži in kje so zbiralnice odpadkov.

Naslednji pitch je bil posvečen problemu kanalizacije. Ista zgodba - geolokacija, upravljanje kanalizacijskih tovornjakov, kompetentna distribucija virov, klicanje kanalizacijskih tovornjakov na mesta, kjer ni kanalizacije. Projekt je dobil ljubko ime "Senya" in bil všeč županu Nižnega Novgoroda Vladimirju Panovu.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
"Senya" in Co.

Citat iz predstavitve:

22,6% ruskega prebivalstva nima dostopa do centralizirane kanalizacije. Leta 2017 je vsak drugi vzorec vode v rekreacijskem območju Nižnega Novgoroda vseboval odstopanja od norme glede mikrobioloških kazalcev.

Po kanalizaciji so se govorci vrnili k smetarski problematiki – predstavili pa so tudi enega izmed zmagovalnih projektov – #AntiSmeti. To je zelo zapleten sistem, ki temelji na velikih podatkih in je zasnovan tako, da pomaga pri upravljanju procesov zbiranja in transporta odpadkov, optimizira potek dela in logistiko ter učinkovito upravlja floto smetarskih tovornjakov.

Fantje so predstavili neverjetno vizualizacijo prototipa, kjer na spletu lahko spremljate poti polnih in praznih smetarskih tovornjakov, pa tudi, kako se smetnjaki praznijo ali polnijo. Videti je bilo preprosto vesoljsko :) Sistem je pravzaprav simulator procesov zbiranja in transporta odpadkov z možnostjo dinamičnega generiranja poti in analitike za nadaljnjo optimizacijo teh procesov.

Projekt je bil videti zelo logičen, arhitekturno preverjen in kompetenten (predstavljena je bila celotna podrobna arhitektura projekta po modulih in funkcionalnosti - vendar ne bom objavil diapozitiva, to bi označil kot tajni podatek). O koristih sploh ni dvoma - problem odlaganja smeti v velikih mestih je ena najvišjih prioritet.

Najbolj osupljiv projekt zame je bil igrišče "Parking 7" fantov iz ekipe Nižni Novgorod. arhitekturni studio "DUTCH" o tem, kako premagati pekel parkiranja. Bila je zapletena mešanica upodabljanja, arhitekturnega oblikovanja in razvoja. In ker je narava počivala name, otroku dveh gradbincev, je moj topografski kretenizem boleče tulil v času uresničevanja obetov projekta.

Na splošno bom razložil kot inženir - upam, da fantje ne bodo užaljeni. Ta aplikacija je simulator parkiranja skozi čas v določenem geografskem prostoru. Relativno gledano, avto parkiraš pri lekarni, sosed iz tretjega vhoda - pri prvem, od prvega - ob cesti itd. Sistem analizira čas parkiranja in razdaljo od voznikovega prebivališča (dela) do njegovega avtomobila in predlaga razvoj bolj logične možnosti. In kar je najpomembneje, zbira podatke, ki bodo arhitektom novih stanovanjskih kompleksov omogočili, da ne bodo stisnili okna stavb v okno, temveč kompetentno načrtovali ozemlje ob upoštevanju zahtev za parkirna mesta (vključno s podzemnimi nivoji).

Posebej bi izpostavil karizmatičnega vodjo ekipe Kirilla Pernatkina - je tako strasten in strasten govornik, da verjameš vanj. No, strokovnost tam je brez dvoma močna.

Iz skladbe "Odprto mesto" so fantje izdelali projekt "Dober policist" - sistem interakcije z oblastmi, ki vam omogoča hitro in priročno sledenje zahtevam državljanov, njihovemu značaju, georeferenciranju in drugim informacijam. To je odličen primer interakcije med vlado in družbo v odprtem digitalnem okolju, kjer je mogoče birokratske vidike združiti s humanim pristopom. Projekt me je na nek način spomnil na »Jeznega državljana« in na nek način - na oddelek za pritožbe v državnih službah. Vsekakor pa takšne odločitve niso nikoli odveč.

Zadnji projekt med udeleženci finalnega pitch sessiona se je imenoval "Socialest" ekipe s skrivnostnim imenom Snogo/Begunok team. To je bila spet storitev socialne interakcije, kjer znotraj aplikacije najdete sostorilce (ali še bolje somišljenike) za dobra in koristna dela. Fantje so predstavili prototip aplikacije, v kateri je bilo že mogoče videti pomembne točke: igrifikacijo od konca do konca, kategorije dejavnosti (na primer prostovoljstvo ali izobraževanje), nivoje »igralcev« Aplikacija ima zanimive družbene cilje: razvoj vladne vloge, spodbujanje proaktivnih prebivalcev, baza takšnih prebivalcev, oblikovanje družbene skupnosti in morda celo doseganje mednarodne ravni.

Po koncu pitcha se je žirija odpravila na krajši sestanek. Stal sem nedaleč od njih in poskušal ujeti zmagovalce – najbolj sem si želel, da zmaga Mixar, saj je to najpomembnejša odločitev za nekatere najbolj ranljive – slabovidne. Žirijo so sestavljali minister za gospodarski razvoj Ruske federacije Maxim Oreshkin, guverner regije Nizhny Novgorod Gleb Nikitin, župan Nizhny Novgoroda Vladimir Panov in poslovodna partnerica Philtech Initiative Alena Svetushkova.

In ... ta-da-da-da! Trije projekti bodo šli v velika evropska pametna mesta, kjer bodo imeli srečanja z lokalnimi strokovnjaki, predstavniki občin in IT skupnosti, ki so izvajali velike digitalne projekte:

  • Track Accessible City – ekipa Mixar bo šla v Lyon.
  • Track Mesto brez odpadkov – ekipa #Proti smeti bo šel v Amsterdam.
  • Track Open City - ekipa Parking 7 bo šla v Barcelono.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Zmagovalci!

Udeleženci so bili tudi nagrajeni z izobraževanji in darili organizatorjev in partnerjev. Kot navdušen Khabrovec sem z veseljem videl med spodbujevalnimi tečaji Skyenga (kako koristni so za tiste, ki bodo šli na sestanke v tujino) in vabila na konference JUG.ru (podjetje je zastopal Andrey Dmitriev real_ales za nagrado pa je - povsem upravičeno - izbral Mixar, od konferenc bodo imeli največ). Obe podjetji imata kul bloge na Habréju.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Strokovnjaki in partnerji

Dejstva o hackathonu, ki so presenetila, razveselila in razburila

Organizacija

Organizacija hackathona na vseh ravneh je potekala tako rekoč brezhibno, kar je za prvi dogodek v tem razredu preprosto neverjeten dosežek. Osebno mi je malo zmanjkalo vode in prostora, vendar je to posledica ogromnega toka udeležencev in preprosto obiskovalcev in poslušalcev hackathona. Velik plus so prenosi iz 360 kamer na družbenih omrežjih, kar je še povečalo zanimanje za dogodek.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Ekipe so osredotočene

Vodilni

Voditelj osrednjega dela oziroma moderator odprtega programa je bil Gene Kolesnikov iz Univerze Singularity, futurist in vizionar umetne inteligence in robotike. Tako prežet s tematiko tehnologije, očitno tak ljubitelj, da mu je manjše tehnične prekrivke in zamude v delih skladb uspelo skriti za filozofsko-tehnično konverzacijo. Zelo dobro se je znal znajti, šalil se je in imel dokaj ohlapno, hrupno in raznoliko sobo.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Gin in IT filozofija

Mobilna aplikacija

Za Global City Hackathon je bila razvita posebna mobilna aplikacija z opisom, programom, partnerji, strokovnjaki, zemljevidom – na splošno vse, kar potrebuje udeleženec, strokovnjak, novinar ali radoveden poslušalec, kot sem jaz. Ustvarite lahko svoj program, prejmete obvestilo o skorajšnjem začetku želene proge in si ogledate svoje dejavnosti v svojem osebnem računu.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu

Svetloba in stene

"Mayak" je zgradba osupljive lepote in veličine, a znotraj, odkrito povedano, je vintage in retro. Organizatorji so naredili odlične svetlobne rešitve - ne ostre, ampak tudi zanimive, in na stene obesili kul plakate. Rezultat je bilo zelo toplo in prijetno vzdušje v podstrešju. In celo želim si, da bi opečne stene vedno tako štrlele, da bi bilo stopnišče, temni prehodi in ostalo pristno.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Strop glavne dvorane in luč na njem

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Stena nasproti stranišča je spremenila osvetlitev, ne pa pomena :)

Očala za navidezno resničnost

Bili so na stojnici Rostelecoma in blizu odra. Vsakdo je lahko prišel gor in ocenil, kaj je bilo. Pripravljenih sodelovati je bilo ogromno – najbolj pogumnim se dobesedno ni dalo upreti.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu

Podjetje stoji

Na stojnici Sberbank je bilo mogoče videti in se dotakniti majhne bančne poslovalnice, Rostelecom je postavil zanimivo interaktivno stojalo z zaslonom na dotik z najnovejšimi pametnimi dosežki za življenje v mestu. V Sberbank je bilo mogoče preizkusiti telemedicinski sistem docdoc. Ostro stališče OJSC GAZ je govorilo o inteligentnih rešitvah za nadzor avtomobilov in prometa. Najbolj kul je bil vodni štant SAROVA, kjer si lahko prijel steklenico, spodaj pa so v dveh vrstah CRT televizorji spominjali na tehnološki razkorak med bližnjo preteklostjo in pravo sedanjostjo.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Stojalo Rostelecom

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
To je bila edina priložnost za krajo bankomata

Dialog med oblastmi in udeleženci

Predstavniki oblasti so bili na hackathonu vse tri dni, se pogovarjali, šalili in pozorno spremljali skoraj vsak predstavljen projekt. Bilo je nepričakovano in zelo navdihujoče – čutiti je bilo pravo, pristno zanimanje guvernerja in župana. Ob tem so vsi hodili naokrog povsem mirno, nikogar niso potiskali ali otiravali z varnostniki, vladalo je popolno partnersko vzdušje. Moral sem videti formaliziran, diktiran odnos »na listu papirja«, zato me takšne spremembe kot strokovnjaka in kot prebivalca Nižnega Novgoroda niso mogle zadovoljiti.

Zanimive ekipe

Načeloma pridejo na hackathon že pripravljene ekipe, so enotne, z idejo, morda tudi z MVP. Zato je mnogim nerodno priti na hackathone in se jih udeležiti. So pa bile ekipe, ki so se v petek zbrale kar na lokaciji, v nedeljo pa so projekt že predstavile na svojih pitchih. Ena izmed teh je bila projektna ekipa Privet!NN, ki je prišla na idejo o platformi za povezovanje vodnikov in turistov. Mimogrede, Rostelecom je ta projekt označil za enega najhitreje izvedenih. Poleg tega bo leta 2021 Nižni Novgorod star 800 let - povpraševanje bo. To pomeni, da se ni treba bati ustvarjanja skupin in predlaganja idej. Poleg tega udeležba na hackathonih vašemu podjetju nudi karierne priložnosti, naložbe in celo PR.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu
Del ekipe Privet!NN

Trije dnevi so minili kot en, udeležence je pozdravil značilni Nižni Novgorodski sončni zahod, ideje so dobile novo življenje. Kako se bodo sklepi izvajali, v kakšnem roku, v kakšni obliki, upam, da bomo izvedeli čez čas. Toda, kot je dejal Gleb Nikitin, ne glede na to, kje bo potekal drugi Global City Hackathon, "se bodo v vseh regijah spominjali, da je bil prvi Nižni."

Začetek.

Mesto sprejelo: tri megatone hackathona v Nižnem Novgorodu

Sončni zahodi Nižnega Novgoroda so osupljivi vsak dan - navsezadnje je prestolnica sončnih zahodov

Posebna zahvala za hackathon in lep pozdrav Igorju Pozumentovu in portalu it52.info, kjer lahko izveste zanimive dogodke iz IT sveta Nižnega Novgoroda (priložen telegram kanal).

Mimogrede, če načrtujete poslovno potovanje v Nižni Novgorod, izberite 24. junij - gostili bomo še en edinstven in popolnoma brezplačen dogodek - etapo retro relija Pariz-Peking :)

Vir: www.habr.com

Dodaj komentar