Grafični pospeševalnik Intel Xe bo podpiral strojno sledenje žarkom

Na grafični konferenci FMX 2019, ki te dni poteka v Stuttgartu v Nemčiji in je posvečena animaciji, efektom, igram in digitalnim medijem, je Intel podal izjemno zanimivo napoved glede prihodnjih grafičnih pospeševalnikov družine Xe. Intelove grafične rešitve bodo vključevale strojno podporo za pospeševanje sledenja žarkom, je napovedal Jim Jeffers, glavni inženir in vodja Intelove ekipe za upodabljanje in izboljšavo vizualizacije. In čeprav se objava nanaša predvsem na računalniške pospeševalnike za podatkovne centre in ne na potrošniške modele prihodnjih grafičnih procesorjev, ni dvoma, da se bo strojna podpora za sledenje žarkom pojavila tudi v Intelovih igralnih video karticah, saj bodo vse temeljile na eni sami arhitekturi. .

Grafični pospeševalnik Intel Xe bo podpiral strojno sledenje žarkom

Že marca letos je glavni grafični arhitekt David Blythe obljubil, da bo Intel Xe okrepil ponudbo podatkovnih centrov podjetja s pospešitvijo širokega nabora operacij, vključno s skalarnimi, vektorskimi, matričnimi in tenzorskimi operacijami, po katerih bi lahko bilo povpraševanje tako v različnih računalniških nalog in za izračune, povezane z umetno inteligenco. Zdaj je na seznam tega, česar bo zmožna grafična arhitektura Intel Xe, dodana še ena pomembna veščina: strojno pospeševanje sledenja žarkom.

»Z veseljem danes naznanjam, da časovni načrt arhitekture Intel Xe za zmogljivosti upodabljanja podatkovnega centra vključuje podporo za strojno pospešeno sledenje žarkom prek API-ja in knjižnic Intel Rendering Framework,« napisal Jim Jeffers na poslovnem blogu. Po njegovem mnenju bo dodajanje takšne funkcionalnosti v prihodnje pospeševalnike ustvarilo bolj celovito računalniško in programsko okolje, saj potreba po fizično pravilnem upodabljanju nenehno narašča ne le pri nalogah vizualizacije, ampak tudi pri matematičnem modeliranju.

Grafični pospeševalnik Intel Xe bo podpiral strojno sledenje žarkom

Omeniti velja, da je napoved podpore za strojno sledenje žarkom še vedno le na visoki ravni. Se pravi, trenutno smo izvedeli, da bo Intel zagotovo implementiral to tehnologijo, vendar ni nobenih posebnih informacij o tem, kako in kdaj bo prišla na GPU podjetja. Poleg tega govorimo le o računalniških pospeševalnikih, ki temeljijo na arhitekturi Intel Xe. In ta pristop je povsem upravičen, saj lahko profesionalce zanima hitro sledenje žarkom enako kot igralce. Vendar pa je glede na deklarirano razširljivost arhitekture Intel Xe in obljubljeno poenotenje izvedb za različne ciljne trge logično pričakovati, da bo podpora za sledenje žarkom prej ali slej postala možnost za prihodnje igralne video kartice Intel.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar