Grafika Google Stadia bo temeljila na prvi generaciji AMD Vega

Ko je Google objavil lastne ambicije na področju pretakanja iger in ... napovedal razvoja storitve Stadia se je pojavilo veliko vprašanj o opremi, ki jo bo iskalni gigant uporabil v svoji novi platformi v oblaku. Dejstvo je, da je Google sam podal izjemno nejasen opis konfiguracije strojne opreme, zlasti njenega grafičnega dela: pravzaprav je bilo obljubljeno le, da bodo sistemi, ki predvajajo igre uporabnikom storitve, sestavljeni na nekaterih prilagojenih grafičnih pospeševalnikih AMD s pomnilnikom HMB2. , 56 računalniških enot (CU) in zmogljivostjo 10,7 teraflopov. Na podlagi tega opisa so naredili mnogi predpostavka, da govorimo o 7-nm grafičnih procesorjih AMD Vega, ki se uporabljajo v potrošniških video karticah Radeon VII. Toda nove informacije kažejo, da bo Stadia uporabljala GPE prve generacije Vega, podobne Vega 56.

Grafika Google Stadia bo temeljila na prvi generaciji AMD Vega

Trditi, da govorimo o prvi generaciji Vege, nam omogočajo podatki, ki so se pojavili na spletni strani Khronosa, organizacije, ki razvija in razvija grafični vmesnik Vulkan. Kot je tam navedeno, bo »Google Games Platform Gen 1«, to je platforma strojne opreme v storitvi Stadia prve generacije, združljiva z Vulkan_1_1 zahvaljujoč uporabi arhitekture AMD GCN 1.5 (peta generacija GCN). In to pomeni, da so grafični procesorji, uporabljeni v tem primeru, arhitekturno skladni s prvimi grafičnimi karticami Vega, ki temeljijo na 14 nm čipih, medtem ko poznejši procesorji Vega, izdelani po 7 nm procesni tehnologiji in uporabljeni v grafičnih karticah Radeon VII, pripadajo izboljšani arhitektura GCN 1.5.1 (generacija 5.1).

Grafika Google Stadia bo temeljila na prvi generaciji AMD Vega

Z drugimi besedami, zdi se zelo verjetno, da AMD za Google pripravlja nič drugega kot posebno različico Vege 56. Stadia je napovedala, da bodo grafični pospeševalniki za storitev prejeli 56 CU, zmogljivost 10,7 teraflops in pomnilnik HBM2 s pasovno širino 484 GB/ s. Poleg tega je bilo rečeno, da bo skupna količina sistemskega pomnilnika (skupaj RAM in video pomnilnik) 16 GB. To si lahko razlagamo tako, da je pospeševalnik za Stadio preprosto specializirana različica Vege 56 z 8 GB HMB2 in povečanimi frekvencami jedra in video pomnilnika.

Grafika Google Stadia bo temeljila na prvi generaciji AMD Vega

Izkazalo se je, da si AMD še vedno ni upal ponuditi Googlu uporabo 7-nm čipov Vega. In to je precej enostavno razložiti: zrele in preizkušene rešitve v okviru obsežnih dobavnih pogodb so zanesljivejša rešitev. Poleg tega bo AMD s ponudbo zrele 14nm različice Vege za Stadio lahko pridobil višji prihodek na tej stopnji in se zaščitil pred morebitnimi težavami. Proizvodnja 14nm čipov Vega je dobro uveljavljena in poteka v obratih GlobalFoundries, medtem ko bi bilo treba naročila za proizvodnjo 7nm čipov oddati pri TSMC, kar bi lahko povzročilo določene težave tako s stopnjo izkoristka ustreznih čipov kot z obsegom proizvodnje.

Hkrati pa ni dvoma, da se bo platforma Google Stadia razvila in GPU-ji, izdani s 7nm tehnologijo, bodo očitno prej ali slej prišli do nje. Vendar najverjetneje to ne bodo več čipi Vega, temveč naprednejši pospeševalniki z arhitekturo Navi, ki jih AMD namerava predstaviti v tretjem četrtletju.

Google Stadia naj bi se začela leta 2019 in bo naročnikom storitve omogočila "pretakanje" iger na svoje naprave v ločljivosti 4K s hitrostjo sličic 60 Hz.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar