GSC GameWorld je povedal, da bo STALKER 2 uporabljal Unreal Engine 4

GSC GameWorld še naprej deli minimalne podrobnosti o svojem projektu oživitve slavne igre S.T.A.L.K.E.R. Po besedah ​​razvijalcev bo drugi del streljačine za igranje vlog uporabljal Unreal Engine 4. Informacijo je prvi razkril Epic Games, zdaj pa jo je studio uradno potrdil. GSC GameWorld je tudi izjavil, da bo kasneje govoril o platformah in digitalnih trgovinah, v katerih se bo prodajal S.T.A.L.K.E.R. 2. Za zdaj torej ostaja skrivnost, ali bo projekt ekskluziven za Epic Games Store ali pa se bo pojavil tudi na drugih digitalnih platformah za osebne računalnike.

GSC GameWorld je povedal, da bo STALKER 2 uporabljal Unreal Engine 4

Kolikor vemo do zdaj, je glavni navdih za S.T.A.L.K.E.R. 2 predstavlja originalno trilogijo (»Shadow of Chernobyl«, »Clear Sky« in »Call of Pripyat«), ključna značilnost projekta pa naj bi bila edinstvena atmosfera. Razvijalci si prizadevajo, da bi svoj prejšnji uspeh ponovili deset let kasneje, a ali jim bo uspelo dvakrat vstopiti v isto vodo, je veliko vprašanje.

V prihajajoči igri ne bo Battle Royales. Poleg tega ekipa dela na ustvarjanju orodij za lažje ustvarjanje modifikacij za podaljšanje življenjske dobe S.T.A.L.K.E.R. 2 in ustvarite skupnost. Svet igre GSC je igro napovedal maja 2018in marca 2019 je delil sliko in začela marketinško kampanjo.


GSC GameWorld je povedal, da bo STALKER 2 uporabljal Unreal Engine 4

"S.T.A.L.K.E.R." 2 deluje na Unreal Engine. Odkrito povedano, to smo želeli povedati kasneje, a so naši kolegi iz Epic presenetili vse (tudi nas) prav na silvestrovo. Ekipa GSC Game World izbira najprimernejše in najsodobnejše tehnologije, UE pa se je med vsemi razpoložljivimi izkazala za najboljšo izbiro.

Omogočil je izvedbo projekta, ki ga čakate. Uspe mu ustvariti nevarno in privlačno vzdušje S.T.A.L.K.E.R. — meso in kri našega igričarskega vesolja. Nazadnje, Unreal Engine (skupaj s spretnimi rokami) se dobro ujema z našim ciljem, da naredimo spreminjanje priročno in dostopno. Zahvaljujoč moderjem svet Zone še naprej živi in ​​se razvija, medtem ko smo zaposleni z razvojem nadaljevanja.

Da, da, vemo, kaj mislite, vendar ta novica nima nobene zveze s platformami ali digitalnimi trgovinami. Več o tem pozneje. Kaj dodati? Tukaj je štruca – kot se je treba pošaliti v prvih dneh januarja, je lanska. Srečno novo leto! P.S. V objavi ni namigov o reševanju kode,« napisali razvijalci.

GSC GameWorld je povedal, da bo STALKER 2 uporabljal Unreal Engine 4



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar