Hello Games Studio je sporočil, da zaradi razvoja
"Kot del našega optimizacijskega dela smo igri dodali podporo za Vulkan," so sporočili iz studia. »To nam je uspelo ne samo za Beyond [nedavno napovedano večjo posodobitev], ampak tudi za trenutno različico igre. To posodobitev smo želeli objaviti čim prej."
Zaenkrat je podpora za Vulkan na voljo samo uporabnikom eksperimentalne gradnje No Man's Sky. Ti – še posebej tisti z grafičnimi karticami AMD – bi že morali opaziti povečanje zmogljivosti. »Prav tako nam pomaga razširiti naše zmogljivosti, ko nadaljujemo s pomembnimi spremembami motorja. To je le en del večjega obsega dela, ki bo vseboval tehnične izboljšave na vseh platformah,« je dodal Hello Games.
Poleg zamenjave OpenGL z Vulkanom se je vesoljska akcijska igra spremenila na naslednje načine:
- spremenjena podpora za HDR, posodobljena kalibracija izhoda;
- v nastavitvah obstaja izbira prilagodljivega in trojnega medpomnilnika V-Sync;
- Igralci z več kot enim GPU lahko zdaj izberejo, katerega bodo uporabili;
- Spreminjanje naslednjih nastavitev ne zahteva več ponovnega zagona:
- okenski način;
- dovoljenje;
- V-Sync;
- senčni detajl;
- kakovost odsevov;
- Korak nalaganja »Nalaganje senčil« je bil odstranjen;
- Podatki o zrušitvah se zbirajo prek Steama za pomoč pri sledenju in reševanju težav.
Hello Games bo to poletje izdalo veliko posodobitev Beyond z
Vir: 3dnews.ru