Insajder je delil podrobnosti Elden Ringa in komentiral usodo Bloodborne 2

Uporabnik foruma ResetEra pod psevdonimom Omnipotent, ki je v preteklosti dokazal, da ima dostop do notranjih informacij From Software, delil nove podrobnosti Elden Ring.

Insajder je delil podrobnosti Elden Ringa in komentiral usodo Bloodborne 2

Najprej je komentiral Omnipotent zadnja informacija za lastno avtorstvo. Potem je poklical insajder Senca Kolosa (s svojim občutkom za obseg, a hkrati izolacijo igranja) je eden od navdihov za Elden Ring.

»[V Shadow of the Colossus] lahko tehnično greste kamorkoli, toda kaj je smisel, ko je vse, kar lahko storite tam, ubijanje kolosov v strogo določenem vrstnem redu,« je opozoril Omnipotent.

Insajder je delil podrobnosti Elden Ringa in komentiral usodo Bloodborne 2

Hkrati pa »prostor, odprtost, svoboda« in sposobnost Elden Ringa, da »spretno zgradi igralčevo pot«, ne vodijo »v praznino in pomanjkanje priložnosti«. Omnipotent predvideva tudi pojav različnih vremenskih razmer (kot so strele) in divjih živali v projektu.

Omnipotent je ponovno poudaril, da Elden Ring ne bo imel »10 milijonov NPC-jev s 30 milijoni vrstic dialoga, raziskovanje sveta v stilu Dih Wild, bojni sistem z globino Sekiro: Shadows Die Twice in sploh nič tako revolucionarnega.”

Insajder je delil podrobnosti Elden Ringa in komentiral usodo Bloodborne 2

Navedene "slabosti" po mnenju insajderja ne pomenijo, da bo Elden Ring nevredna igra na "odprtem terenu" ali "samo še ena Dark Souls": From Software ima svojo vizijo, kam naprej premakniti žanr.

Objavil Elden Ring junija 2019, in od takrat se z uradnih kanalov skoraj nič ne sliši o projektu. Igra se razvija za PC, PS4 in Xbox One in še nima niti približnega datuma izida.

Insajder je delil podrobnosti Elden Ringa in komentiral usodo Bloodborne 2

Še bolj žalostna situacija ob morebitnem nadaljevanju gotske akcije krvno. Oboževalci že nekaj let zahtevajo nadaljevanje, vendar vse pravice do franšize ostajajo pri Sonyju in From Software ne morem storiti ničesar glede tega.

Znano je tudi, da From Software slovi po sposobnosti razvijanja več iger hkrati. vendar po mnenju Vsemogočnega, morebitno nadaljevanje Bloodborne ne samo da ni v produkciji, ampak niti v načrtih.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar