VFX pripravništvo

V tem članku vam bomo povedali, kako sta Vadim Golovkov in Anton Gritsai, specialista za VFX v studiu Plarium, ustvarila pripravništvo za svoje področje. Iskanje kandidatov, priprava učnega načrta, organiziranje pouka - vse to so fantje izvajali skupaj s kadrovsko službo.

VFX pripravništvo

Razlogi za nastanek

V krasnodarski pisarni Plariuma je bilo več prostih delovnih mest v oddelku VFX, ki jih dve leti ni bilo mogoče zapolniti. Poleg tega podjetje ni moglo najti ne samo srednjih in starejših, ampak tudi mlajših. Obremenitev oddelka je naraščala, nekaj je bilo treba rešiti.

Stvari so bile takšne: vsi Krasnodarski strokovnjaki za VFX so bili že zaposleni v Plariumu. V drugih mestih razmere niso bile veliko boljše. Ustrezno osebje je delovalo predvsem v filmu in ta smer VFX je nekoliko drugačna od igričarstva. Poleg tega je klicanje kandidata iz drugega mesta tveganje. Osebi morda preprosto ni všeč njihov novi kraj bivanja in se preseli nazaj.

Kadrovski oddelek je ponudil, da bo sam izobraževal strokovnjake. Umetniški oddelek še ni imel takšnih izkušenj, a prednosti so bile očitne. Podjetje bi lahko pridobilo mlade sodelavce, ki živijo v Krasnodarju, in jih usposobilo po svojih standardih. Načrtovano je bilo, da bo tečaj potekal brez povezave, da bi iskali lokalne fante in osebno komunicirali s tečajniki.

Ideja se je vsem zdela uspešna. Vadim Golovkov in Anton Gritsai iz oddelka VFX sta ob podpori kadrovskega oddelka prevzela izvedbo.

Iskanje kandidatov

Odločili so se pogledati lokalne univerze. VFX je na presečišču tehničnih in umetniških specialnosti, zato so podjetje zanimali predvsem kandidati, ki študirajo tehnične smeri in imajo umetniška znanja.

Delo je potekalo s tremi univerzami: Kubanska državna univerza, Kubanska državna tehnološka univerza in Kubanska državna agrarna univerza. Kadroviki so se z vodstvom dogovorili za predstavitve, kjer so skupaj z Antonom ali Vadimom vsem povedali o poklicu in jih povabili, naj pošljejo prijave za pripravništvo. Prijave so morale vsebovati delo, ki bi lahko bilo primerno za portfelj, ter kratek življenjepis in spremno pismo. Učitelji in dekani so pomagali širiti novico: obetavnim študentom so govorili o tečajih VFX. Po več predstavitvah so postopoma začele prihajati prijave.

Izbor

Skupno je podjetje prejelo 61 prijav. Posebna pozornost je bila namenjena motivacijskim pismom: pomembno je bilo razumeti, zakaj točno področje zanima osebo in kako motivirana je za študij. Večina fantov še ni slišala za VFX, vendar so mnogi po predstavitvah začeli aktivno zbirati informacije. V svojih pismih so govorili o svojih ciljih na terenu, včasih tudi s strokovnimi izrazi.

Kot rezultat začetnega izbora je bilo predvidenih 37 intervjujev. Vsakega od njih sta se udeležila Vadim ali Anton in strokovnjak iz kadrovske službe. Na žalost niso vsi kandidati vedeli, kaj je VFX. Nekateri so rekli, da je povezano z glasbo ali ustvarjanjem 3D modelov. Čeprav so bili tudi takšni, ki so se odzvali s citati iz člankov bodočih mentorjev, kar jih je zagotovo navdušilo. Na podlagi rezultatov intervjujev je bila oblikovana skupina 8 pripravnikov.

Učni načrt

Vadim je že imel pripravljen učni načrt za spletni tečaj, zasnovan za eno lekcijo na teden tri mesece. Vzeli so ga kot osnovo, vendar se je čas usposabljanja zmanjšal na dva meseca. Nasprotno, povečalo se je število ur, predvidenih dva na teden. Poleg tega sem želela opraviti več praktičnega pouka pod vodstvom mentorjev. Vadba v prisotnosti učitelja bi otrokom omogočila povratno informacijo neposredno med delom. To bi lahko prihranilo čas in jih takoj usmerilo v pravo smer.

Vsaka seja naj bi trajala 3–4 ure. Vsi so razumeli: tečaj bo resno breme tako za učitelje kot za pripravnike. Anton in Vadim sta morala porabiti osebni čas za priprave na pouk in si vzeti tudi 6 do 8 ur nadur na teden. Pripravniki so morali poleg študija na univerzi vsrkati ogromno informacij in dvakrat tedensko prihajati v Plarium. Zelo pomemben pa je bil rezultat, ki sem ga želel doseči, zato se je od udeležencev pričakovala popolna predanost.

Odločeno je bilo, da se program tečaja osredotoči na študij osnovnih orodij Unity in osnovnih principov ustvarjanja vizualnih učinkov. Tako je imel vsak pripravnik po diplomi možnost nadaljnjega razvoja svojih veščin, tudi če se je Plarium odločil, da mu ne bo ponudil zaposlitve. Ko se ponovno odpre prosto delovno mesto, bi lahko človek prišel in poskusil znova – z novim znanjem.

VFX pripravništvo

Organizacija usposabljanja

Za pouk je bila dodeljena dvorana v prostorih studia. Za pripravnike so bili nabavljeni računalniki in potrebna programska oprema, zanje pa so bila opremljena tudi delovna mesta. Z vsakim pripravnikom je bila sklenjena pogodba o zaposlitvi za določen čas za obdobje 2 mesecev, poleg tega pa so fantje podpisali NDA. V pisarniške prostore so jih morali spremljati mentorji ali kadroviki.

Vadim in Anton sta fante takoj opozorila na korporativno kulturo, saj poslovna etika v Plariumu zavzema posebno mesto. Pripravnikom je bilo pojasnjeno, da podjetje ne bo moglo zaposliti vseh, vendar bo pomemben pokazatelj pri ocenjevanju njihovih sposobnosti sposobnost pomoči sošolcem in ohranjanje prijateljskih odnosov v vadbeni skupini. In fantje nikoli niso delovali sovražno drug do drugega. Nasprotno, jasno je bilo, da so se poenotili in aktivno komunicirali med seboj. Prijateljsko vzdušje se je nadaljevalo ves čas tečaja.

V usposabljanje tečajnikov je bilo vloženega veliko denarja in truda. Pomembno je bilo, da med fanti ni bilo tistih, ki bi odšli na polovici proge. Prizadevanja mentorjev niso bila zaman: nihče ni zamudil pouka ali zamujal pri oddaji domače naloge. Toda trening je potekal konec zime, zlahka se je bilo prehladiti, mnogi so bili ravno na seji.

VFX pripravništvo

Rezultati

Zadnji dve uri sta bili namenjeni preizkusnemu delu. Naloga je ustvariti učinek poševnice. Fantje so morali uporabiti vsa pridobljena teoretična in praktična znanja in pokazati rezultat, ki je ustrezal pogojem tehnične specifikacije. Ustvarite mrežo, nastavite animacijo, razvijte svoj shader ... Dela, ki je bilo pred nami, je bilo veliko.

Vendar to ni bil izpit: opravil - opravil, ne - adijo. Mentorji niso ocenjevali le tehničnega potenciala tečajnikov, ampak tudi njihove mehke veščine. Med usposabljanjem se je pokazalo, kdo je bolj primeren za družbo, kdo bo lahko prišel in se pridružil ekipi, zato so v zadnjih urah preverjali obvladanje snovi. In dober rezultat je lahko dodaten plus za pripravnika ali razlog za razmislek o njegovi kandidaturi.

Na podlagi rezultatov usposabljanja je podjetje ponudilo zaposlitev 3 od 8 pripravnikov. Seveda, ko so vstopili v ekipo VFX in se soočili z resničnimi izzivi, so fantje ugotovili, da se morajo še veliko naučiti. Zdaj pa so se uspešno vključili v ekipo in se pripravljajo, da postanejo pravi specialisti.

Mentorske izkušnje

Vadim Golovkov: Tečaj mi je poleg mentorske veščine dal priložnost komuniciranja s tistimi, ki delajo prve korake v industriji. Spomnim se sebe, ko sem prišel v studio in videl razvijalca iger od znotraj. Bil sem navdušen! Potem pa se sčasoma vsi navadimo in začnemo delo obravnavati kot rutino. Toda, ko sem srečal te fante, sem se takoj spomnil sebe in svojih gorečih oči.

Anton Gricaj: Nekatere stvari se v službi ponavljajo vsak dan in se zdijo očitne. Že se prikrade dvom: je to res pomembno znanje? Ko pa pripraviš učni načrt, opaziš, da je tema kompleksna. V takšnih trenutkih se zaveš: kar je zate preprosto, je za te fante prava ovira. In potem vidiš, kako hvaležni so, in spoznaš, kako koristno delo opravljaš. Navda te z energijo in te navdihuje.

Povratne informacije pripravnika

Vitalij Zuev: Nekega dne so ljudje iz Plariuma prišli na mojo univerzo in mi povedali, kaj je VFX in kdo ga dela. Vse to je bilo zame novo. Do tistega trenutka sploh nisem razmišljal o delu s 3D, še manj o efektih.

Na predstavitvi so nam povedali, da se na usposabljanje lahko prijavi vsak in da bodo primeri dela plus, ne pa nuja. Isti večer sem začel preučevati videoposnetke in članke ter poskušal najti več informacij o VFX.

Pri treningu mi je bilo všeč vse, slabosti samega tečaja verjetno ni. Tempo je bil udoben, naloge izvedljive. Vse potrebne informacije so bile predstavljene v razredu. Poleg tega so nam natančno povedali, kako naj naredimo domačo nalogo, tako da smo morali le priti in pozorno poslušati. Edino, da doma ni bilo dovolj možnosti za ponovitev obravnavane snovi.

Aleksandra Alikumova: Ko sem slišala, da bo srečanje z zaposlenimi v Plariumu na fakulteti, najprej sploh nisem verjela. Takrat sem že vedel za to podjetje. Vedel sem, da so zahteve za kandidate precej visoke in da Plarium še nikoli ni ponujal prakse. In potem so prišli fantje in rekli, da so pripravljeni sprejeti študente, poučevati VFX in celo najeti najboljše. Vse se je dogajalo tik pred novim letom, zato se je zdelo popolnoma neresnično!

Svoje delo sem zbral in poslal. Potem je zazvonilo in zdaj sem skoraj končal v razvoju iger, sedel in se pogovarjal z Antonom. Pred intervjujem me je zelo skrbelo, a sem po petih minutah pozabila na to. Presenetila me je energija fantov. Jasno je bilo, da delajo tisto, kar jim je všeč.

Na izobraževanju so bile teme podane tako, da smo si v glavo postavili osnovne principe ustvarjanja vizualnih učinkov. Če komu kaj ni šlo, je učitelj ali sošolci priskočili na pomoč in smo skupaj rešili težavo, da ne bi kdo zaostajal. Učili smo se zvečer in končali precej pozno. Ob koncu ure so bili običajno vsi utrujeni, a kljub temu niso izgubili pozitivnega odnosa.

Dva meseca sta zelo hitro minila. V tem času sem se veliko naučil o VFX-ih, se naučil osnovnih veščin ustvarjanja učinkov, spoznal kul fante in doživel veliko prijetnih čustev. Tako da, bilo je vredno.

Nina Zozulja: Vse se je začelo, ko so na našo univerzo prišli ljudje iz Plariuma in študentom ponudili brezplačno izobraževanje. Pred tem se nisem namenoma ukvarjal z VFX. Nekaj ​​sem naredil v skladu z navodili, vendar samo za svoje mini projekte. Po opravljenem tečaju so me zaposlili.

Na splošno mi je bilo vse všeč. Pouk se je seveda končal pozno in odhod s tramvajem ni bil vedno primeren, a to je malenkost. In učili so zelo dobro in jasno.

Vir: www.habr.com

Dodaj komentar