Kojima je namignil na vrnitev k žanru grozljivk

Po diplomi smrt Stranding oblikovalec iger Hideo Kojima v mojem mikroblogu namignil na svoj naslednji projekt. Očitno bo šlo za igro v žanru grozljivk.

Kojima je namignil na vrnitev k žanru grozljivk

Kot pravi Kojima, mora za ustvarjanje "najstrašnejše grozljive igre v igrah" prebuditi svojo "grozljivo dušo". To se naredi z gledanjem ustreznih filmov.

»Med razvojem P.T. Izposodil sem si tajsko grozljivko The Eye, a si je nisem mogel ogledati do konca, ker je bila preveč strašljiva,« je priznal slavni oblikovalec iger.

Kojima se je naslovnice filma tako prestrašil, da si je izposodil samo ploščo (v Japonska različica sporočila o dejanju se govori v prihodnjiku). Ko se je osvobodil Death Strandinga, razvijalec še vedno upa, da bo obvladal film.

Omenjeni P.T. — interaktivni teaser za dokončno preklicani Silent Hills, pri katerem je Kojima delal z režiserjem Guillermom del Torom in igralcem Normanom Reedusom.

Kojima je namignil na vrnitev k žanru grozljivk

Objava projekta avgusta 2014 je povzročila pravo senzacijo, vendar pred izidom razvoj ni preživel. Glede na govorice je napet odnos med japonskim oblikovalcem iger in vodstvom Konamija terjal svoj davek.

Po nepreverjenih informacijah nekdanjega urednika IGN Alanah Pearce, v igri Silent Hills je razvijalec upal na interakcijo z uporabniki zunaj igre: igralci bodo prejemali sporočila junakov na svoje telefone in e-pošto.

Po odpovedi Silent Hills Kojime govoril o nenaklonjenosti vrnitev k grozljivkam zaradi pretirane strahovitosti. To je po priznanju oblikovalca igre njegova moč - razume naravo strahu.

Ko je decembra 2015 zapustil Konami, je Kojima ustanovil nov studio in se lotil samostojnega projekta - Death Stranding. Igra je bila izdana 8. novembra na PS4, poleti 2020 pa bo dosegla PC.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar