AMD je odprl implementacijo tehnologije FidelityFX Super Resolution 2.0

AMD je napovedal izdajo izvorne kode za svojo tehnologijo supervzorčenja FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution), ki uporablja algoritme za prostorsko skaliranje in rekonstrukcijo podrobnosti za zmanjšanje izgube kakovosti slike pri nadgradnji in pretvorbi v višje ločljivosti. Koda je napisana v C++ in se distribuira pod licenco MIT. Poleg osnovnega API-ja za jezik C++ projekt zagotavlja podporo za grafične API-je DirectX 12 in Vulkan ter jezika senčil HLSL in GLSL. Na voljo je niz primerov in podrobna dokumentacija.

FSR se uporablja v igrah za prilagajanje izpisa na zaslonih z visoko ločljivostjo in doseganje kakovosti skoraj naravne ločljivosti ob ohranjanju podrobnosti teksture in ostrih robov z rekonstrukcijo finih geometrijskih in rastrskih podrobnosti. Z nastavitvami lahko uravnavate kakovost in zmogljivost. Tehnologija je združljiva z različnimi modeli GPE, vključno z integriranimi čipi.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar