Tožba Take-Two Interactive proti razvijalcem RE3

Take-Two Interactive, ki ima v lasti intelektualno lastnino, povezano z igrama GTA III in GTA Vice City, je vložil tožbo proti razvijalcem projekta RE3, ki razvija z viri združljiv klon iger GTA III in GTA VC, ustvarjen z obratnim inženiringom izvirnih iger. Take-Two Interactive od tožene stranke zahteva, da preneha z distribucijo izvorne kode projekta RE3 in vseh povezanih materialov ter predloži poročilo o številu prenosov izdelkov, ki kršijo intelektualno lastnino podjetja, in plača odškodnino za kritje škode zaradi avtorskih pravic. kršitev.

Za projekt RE3 je tožba najslabši možni scenarij po deblokiranju njihovega repozitorija GitHub. Februarja je Take-Two Interactive dosegel, da je GitHub blokiral repozitorij in 232 razcepov projekta RE3 s pritožbo zaradi domnevne kršitve ameriškega zakona o avtorskih pravicah digitalnega tisočletja (DMCA). Razvijalci se niso strinjali z argumenti Take-Two Interactive in so vložili nasprotno tožbo, po kateri je GitHub umaknil blokado. Vložitev nasprotne tožbe je bila obremenjena s tveganjem, da bi lahko Take-Two Interactive, potem ko je izčrpal svoje možnosti za mirno rešitev spora, stopnjeval postopek na sodišču.

Razvijalci RE3 verjamejo, da koda, ki so jo ustvarili, bodisi ni predmet zakonodaje, ki opredeljuje pravice intelektualne lastnine, bodisi spada v kategorijo poštene uporabe, ki omogoča ustvarjanje združljivih funkcionalnih analogov, saj je projekt razvit na podlagi obratnega inženiringa in je objavljen v skladišču samo izvorna besedila, ki so jih ustvarili udeleženci projekta. Objektne datoteke, na podlagi katerih je bila poustvarjena funkcionalnost igre, niso bile postavljene v repozitorij.

Pošteni uporabi pritrjuje tudi nekomercialna narava projekta, katerega glavni cilj ni distribucija nelicenciranih kopij intelektualne lastnine drugih ljudi, temveč oboževalcem omogočiti, da še naprej igrajo starejše različice GTA, popravljajo napake in zagotavljanje dela na novih platformah. Po mnenju avtorjev RE3 njihov projekt ne povzroča škode Take-Two Interactive, ampak spodbuja povpraševanje in prispeva k rasti prodaje izvirnih iger, saj uporaba kode RE3 zahteva, da ima uporabnik sredstva iz izvirne igre.

Glede na tožbo, ki jo je vložil Take-Two Interactive, datoteke, objavljene v repozitoriju, ne vsebujejo le izpeljane izvorne kode, ki omogoča zagon igre brez izvirnih izvedljivih datotek, ampak vključujejo tudi komponente iz izvirnih iger, kot so besedilo, znaki dialog in nekaj virov igre. Repozitorij vsebuje tudi povezave do dokončanja gradenj namestitve re3, ki vam, če imate igralne vire iz izvirne igre, omogočajo, da v celoti poustvarite igranje, ki se z izjemo nekaterih manjših podrobnosti ne razlikuje od izvirnih iger.

Take-Two Interactive ima izključno pravico do reprodukcije, javne izvedbe, distribucije, prikazovanja in prilagajanja iger GTA III in GTA VC. Po mnenju tožnika so razvijalci s kopiranjem, prilagajanjem in distribucijo kode in virov, povezanih s temi igrami, namerno kršili intelektualno lastnino Take-Two Interactive in morajo nadomestiti povzročeno škodo (domneva se, da so uporabniki namesto tega prenesli brezplačen analog nakup originalnih iger). Natančen znesek odškodnine naj bi določili na sodišču, ena od možnosti pa je 150 tisoč dolarjev + pravni stroški. Obtoženi so razvijalci Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus in Adrian Graber.

Spomnimo se, da je projekt re3 izvajal delo na povratnem inženiringu izvornih kod iger GTA III in GTA Vice City, izdanih pred približno 20 leti. Objavljena koda je bila pripravljena za izdelavo popolnoma delujoče igre z uporabo datotek z viri igre, ki ste jih morali izvleči iz vaše licenčne kopije GTA III. Projekt obnove kode se je začel leta 2018 s ciljem popraviti nekatere napake, razširiti priložnosti za razvijalce modov in izvesti poskuse za preučevanje in zamenjavo algoritmov fizikalne simulacije. RE3 je vključeval prenos v sisteme Linux, FreeBSD in ARM, dodano podporo za OpenGL, zagotovil zvočni izhod prek OpenAL, dodal dodatna orodja za odpravljanje napak, implementiral vrtljivo kamero, dodal podporo za XInput, razširil podporo za periferne naprave in zagotovil skaliranje izhoda na širokozaslonske zaslone , v meni so dodani zemljevid in dodatne možnosti.

Vir: opennet.ru

Dodaj komentar