Razvijalci iz švedskega studia 10 Chambers Collective so objavili točen datum izida prvoosebne grozljivke GTFO, namenjene štirim uporabnikom. Igra bo na voljo v
V času izdaje igre
3. decembra je IGN objavil nov 20-minutni fragment igranja.
V zgodbi ima skrivnostni direktor (The Warden) štiri like v zapuščenem podzemnem kompleksu, polnem pošasti. Junaki iščejo določene artefakte v različnih delih zgradbe, sledijo ukazom upravnika in hkrati poskušajo ugotoviti, kako bi pobegnili iz ujetništva. Nočno morsko vzdušje dopolnjuje glasba švedskega skladatelja Simona Viklunda, ki je ustvaril zvočno podlago za Bionic Commando: Rearmed in duologijo Payday.
Kljub svoji žanrski opredelitvi je GTFO bolj igra raziskovanja, ugank in preživetja kot streljačina. Uporabniki morajo iskati orožje in pripomočke ter poskušati ne pritegniti pozornosti pošasti. Poudarek je na elementu sodelovanja: pomembno je delovati skupaj, načrtovati vsak korak. Avtorja poudarjata, da je projekt naslovljen na ljubitelje hardcore glasbe.
Po besedah ustvarjalcev obdobje zgodnjega dostopa potrebujejo predvsem za povratne informacije občinstva. Razvijalci bodo testirali sistem odprave in eksperimentirali z njegovimi funkcijami.
GTFO je bil v razvoju največ štiri leta in bo prva igra studia iz Stockholma. Ekipa, ki stoji za njim, vključuje razvijalce Payday: The Heist in Payday 2, vključno s soustanoviteljem Overkill Software Ulfom Anderssonom.
V zahodnem segmentu Steam bo igra stala 35 dolarjev (cena za ruske uporabnike še ni znana). Po izdaji končne različice bo strelec postal dražji. Razvijalci ne izključujejo možnosti izdaje DLC in uvedbe mikroplačil, vendar bo slednje veljalo le za kozmetične izdelke.
Vir: 3dnews.ru