Kaspersky Lab je vstopil na trg e-športa in se bo boril proti goljufom

Kaspersky Lab se je razvil rešitev v oblaku za eSports Kaspersky Anti-Cheat. Zasnovan je za prepoznavanje brezobzirnih igralcev, ki nepošteno prejemajo nagrade v igri, si zaslužijo kvalifikacije na tekmovanjih in si na tak ali drugačen način ustvarijo prednost s pomočjo posebne programske opreme ali opreme.

Podjetje je vstopilo na trg e-športa in sklenilo prvo pogodbo s hongkonško platformo Starladder, ki organizira istoimenski turnir.

Kaspersky Lab je vstopil na trg e-športa in se bo boril proti goljufom

Igralniška industrija izgublja dobiček zaradi prevarantov. Glede na raziskavo podjetja Irdeto se 77 % igralcev po tem, ko so izvedeli za goljufanje v spletni igri za več igralcev, odloči, da je ne bodo več igrali. Aleksej Kondakov, ustanovitelj ešportne organizacije Vega Squadron, je za Kommersant povedal, da se kršitve na turnirjih dogajajo precej pogosto. Zato imata na primer igralni platformi Faceit in ESEA svoj anti-cheat. 

"Poleg tega, če vas je po tekmi kaj zmedlo pri nasprotnikih, se lahko vedno pritožite," ugotavlja. To še posebej velja za prirejanje izidov, ki se pojavlja tudi v e-športu.

Kaspersky Anti-Cheat deluje v realnem času, vodi statistiko kršitev in posreduje ustvarjeno poročilo sodnikom kibernetskih turnirjev, vendar ne vpliva na potek igre.

Za začetek bo izdelek deloval na turnirjih StarLadder & i-League Berlin Major 2019 v CS:GO, PUBG in Dota 2.

Pred kratkim je kibernetska policija Shenzhen aretiran štirje ljudje, ki so prodajali goljufije za Doto 2. V enem letu so s tem zaslužili približno 140 tisoč dolarjev. Zdaj jim grozi do pet let zapora zaradi obtožb razvoja zlonamerne programske opreme.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar