LCG Entertainment pojasnjuje razlike med starim in novim Telltaleom

V začetku tega leta je LCG Entertainment obudil blagovno znamko Telltale Games. In zdaj, ko je bil prvi projekt studia AdHoc - The Wolf Among Us 2 predstavljeno, so se nam začele razkrivati ​​podrobnosti o oživitvi znanih razvijalcev.

LCG Entertainment pojasnjuje razlike med starim in novim Telltaleom

V pogovoru za IGN je izvršni direktor LCG Entertainment Jaimie Ottilie pojasnil razlike med starim in novim Telltaleom. Po njegovih besedah ​​je podjetje prevzelo blagovno znamko in več franšiz, ki so bile prej v lasti studia. Toda LCG Entertainment je popolnoma drugačen posel od nekdanjih zaposlenih v Telltale Games, vključno z režiserjema The Wolf Among Us Nickom Hermanom in Dennisom Lenartom, scenaristom Pierrom Shoretteom in nekdanjim podpredsednikom inženiringa Zachom Littonom (Zac Litton).

"Bili smo razburjeni zaradi ljudi, ki so domnevali, ne da bi nam sploh dali priložnost, da je to oportunističen ali enostaven način za zaslužek s katalogom iger," je dejal Ottilie. "Vsi smo se zbrali z namenom podpreti podjetje in nadaljevati zapuščino pripovedovanja zgodb, ki jih ljudje želijo igrati." Vendar je bilo večino tega pričakovano in res lahko vse, kar lahko naredimo, je, da spustimo glave in se osredotočimo na ustvarjanje odlične vsebine, vredne imena Telltale."

Stare igre Telltale zaprto septembra lani. To je povzročilo množična odpuščanja, ki so prizadela okoli 270 ljudi. Veliko zaposlenih povedal o obdelavi in ​​tveganih upravljavskih odločitvah, predvsem upa za enega vlagatelja.

»K rasti uporabljamo premišljen in metodičen pristop, da zagotovimo stabilno delovno okolje. To vgrajujemo v našo kulturo že od vsega začetka,« je zagotovila Ottilie. »Vse, kar lahko storimo, je, da smo odkriti; ne moremo nadzorovati, ali nas kritiki slišijo ali nam verjamejo. Resnica je, da smo novo podjetje – z drugačnim lastništvom in upravljanjem ter drugačnim pristopom k strukturiranju studia na današnjem trgu.«

Kdaj bo The Wolf Among Us 2 izšel, še ni znano.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar