Marvel's Iron Man VR bo polnopravna nelinearna igra

Prejšnji mesec je Camouflaj objavil, da dela na Marvelovem Iron Man VR, ekskluzivnem PlayStation VR. Njegov ustanovitelj Ryan Payton je dejal, da bo to polnopravni nelinearni projekt z neobveznimi nalogami in globoko prilagoditvijo.

Marvel's Iron Man VR bo polnopravna nelinearna igra

Ryan Peyton je v industriji že vrsto let. Sodeloval je pri projektih, kot sta Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots in Halo 4. V intervjuju za VentureBeat je Peyton razkril podrobnosti o Marvelovem Iron Man VR.

Oblika navidezne resničnosti je še v povojih. Nihče ne ve natančno, kako narediti te igre tako, da bodo zanimive za uporabnike. Pogosto se izdajo eksperimentalne demo različice, ne pa tudi polnopravni projekti. Ryan Peyton in Camouflaj želita ustvariti nekaj drugačnega. Njihova Marvel's Iron Man VR bo več ur polna zgodba. »Razvoj mehanike leta je bil izziv, a zanimiv. Ko igralci preoblikujejo svoje možgane, da se ujemajo s sprožilci na dnu dlani, od koder prihaja gibanje, izvajajo vse vrste kul [podvigov]. Vendar je potreben čas,« je dejal Ryan Python. »Ta trening smo preučevali več kot eno leto in poskušali razumeti, kaj je igralcem naravno. Prav tako jim želimo dati možnost, da se premikajo okoli 360 stopinj v PlayStation VR."

Sčasoma se igralci navadijo biti Tony Stark. Držijo krmilnike PS Move, kot da so Iron Man. »To je tisto, kar je zabavno pri VR. Podira vse ovire za fantazijo. To je eden od razlogov, zakaj smo bili tako navdušeni, ko nam je Marvel dal blagoslov za izdelavo igre Iron Man. Hero je odličen za VR,« je pojasnil Ryan Peyton.

Ni še točno znano, kako dolgo bo trajala Marvelova kampanja Iron Man VR. Igra bo izšla leta 2019. Verjetno bomo izvedeli več o projektu na E3 2019 junija.




Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar