Microsoft: S projektom Scarlett gremo all-in

Izvršni direktor Xboxa Phil Spencer se zelo dobro spominja začetka te generacije konzol. Microsoft, ki je prevladoval v prejšnji generaciji, je v tekmo vstopil z dražjim, a manj zmogljivim izdelkom in nejasnim sporočilom o DRM.

Microsoft: S projektom Scarlett gremo all-in

Podjetje je zadnjih nekaj let porabilo za popravljanje napak tiste dobe, vendar je priznalo, da je bitko za prevlado te generacije že dolgo dobil Sony. Ko pa bo izšla naslednja generacija, Spencer upa, da bo to drugačna zgodba.

»Naučili smo se lekcije iz generacije Xbox One in ne bomo zaostajali pri moči ali ceni,« je Spencer povedal za The Verge na X019. - Če se spomnite začetka te generacije, smo bili sto dolarjev dražji in ja, bili smo manj močni. S to ekipo smo začeli projekt Scarlett s ciljem doseči uspeh na trgu."

Vendar pa Spencer želi tudi, da naslednji Xbox izstopa poleg cene in moči – ponuja storitve in funkcije, ki niso na voljo na drugih platformah. "Gremo vsi," je rekel. "Vse stavimo na projekt Scarlett in želim tekmovati, želim tekmovati na pravi način, zato smo osredotočeni na igro na več platformah in združljivost za nazaj."

VG247 je govoril tudi z vodjo trženja za Microsoftov oddelek za igre na srečo, Aaronom Greenbergom, ki je potrdil Microsoftov poudarek na visoki hitrosti sličic v naslednji generaciji.

"Ekipa, ki je oblikovala Xbox One X, oblikuje projekt Scarlett," je dejal Greenberg. "Zelo smo ponosni, da smo oblikovali najmočnejšo konzolo na svetu." Še naprej se ne želimo osredotočati samo na moč, temveč tudi dodajati stvari, kot so hitrost, povečana hitrost sličic z zmogljivejšim procesorjem, in te zmogljivosti želimo prinesti našim razvijalcem iger.

Srečamo se z razvijalci iger, dobivamo se in se sestajamo z njimi, pravzaprav prav zdaj, in imajo devkite. Sčasoma bomo izvedeli več o njih, a doslej so bile povratne informacije, da so zelo navdušeni nad našimi načrti in da bomo imeli več za povedati – mislim, da bo naslednje leto posvečeno projektu Scarlett.«

Xbox Project Scarlett in PlayStation 5 bosta izšla med prazniki 2020. »S po meri oblikovanim procesorjem AMD, hitrim pomnilnikom GDDR6 RAM in pogonom SSD (SSD) naslednje generacije bo Project Scarlett razvijalcem iger dal moč, ki jo potrebujejo, da uresničijo svoje ustvarjalne zamisli. "Na tisoče iger, ki zajemajo štiri generacije konzol, bo videti in se najbolje predvajati na Project Scarlett," piše v opisu konzole.



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar