Veliko iger: Microsoft je letos poročal o uspehu Xbox Game Studios

Microsoft je spregovoril o najnovejših dosežkih ekipe Xbox Game Studios. Vodja trženja Xboxa Aaron Greenberg je dejal, da je založnik letos izdal rekordno število lastnih iger in dosegel druge mejnike.

Veliko iger: Microsoft je letos poročal o uspehu Xbox Game Studios

Tako je do danes izšlo 15 iger Xbox Game Studios, od tega 10 popolnoma novih projektov. Ta številka ni vključevala samo Battletoads, Bleeding Edge, Taktika Gears,prizemljen, Microsoftov simulator letenja, Minecraft Dungeons, Ori in volja modric, The Bard's Tale Remastered, Tell Me Why in Wasteland 3, pa tudi prihajajočo Age of Empires III: Definitive Edition (15. oktober), kot tudi različice za osebne računalnike Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 in Halo 3 : ODST.

"In še veliko več je," je dodal Greenberg. Julija je na Xbox Games Showcase nosilec platforme napovedal 5 novih projektov: As Dusk Falls, Prepovedano, basen, Forza Motorsport и Stanje razpadanja 3. Poleg tega so uporabniki v enem letu porabili 1,66 milijarde ur za igranje iger Xbox Game Studios – to je tudi rekordna vrednost.

Veliko iger: Microsoft je letos poročal o uspehu Xbox Game Studios

Microsoft Flight Simulator, najstarejša podprta franšiza korporacije, je letos postala najvišje ocenjena računalniška igra z 92 točk od 100 na Metacritic. Na Xbox One so kritiki najbolj visoko ocenili Ori and the Will of the Wisps – na istem Metacritic za metroidvanijo 90 točk. Igra peskovnika Grounded podjetja Obsidian Entertainment je hitro presegla 1 milijon igralcev, medtem ko Sea of ​​Thieves je do danes privabil več kot 15 milijonov igralcev. Pomembna je bila tudi potezna RPG Wasteland 3. Ne le, da si je prislužila pozitivne ocene ljubiteljev tega žanra in prejela nagrado na gamescomu v kategoriji »Najboljša igra vlog«, ampak je dosegla tudi povprečno oceno na Metacritic. 86 točk.

Veliko iger: Microsoft je letos poročal o uspehu Xbox Game Studios

Med drugimi dosežki:

  • Igralci Microsoft Flight Simulatorja so opravili že več kot 26 milijonov letov in zabeležili več kot 15 milijarde kilometrov, kar je v povprečju 2019-krat več od števila letov v resničnem življenju, opravljenih po svetu vsak dan v letu 40. To je tudi dovolj razdalje, da svet obkrožite več kot 000-krat;
  • Minecraft Dungeons je imel v zadnjih dveh mesecih 6,9 milijona sej za več igralcev, od tega skoraj dve tretjini (4,4 milijona) v sodelovalnem načinu;
  • V Grounded je že več kot 500 milijonov hroščev, vendar jih je na svetu več kot 10 kvintiljonov, tako da so jih igralci iztrebili le 0,000000000005 %.

Vir:



Vir: 3dnews.ru

Dodaj komentar